• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 243 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,902 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

11. 请问场景加载可以指定层级吗 [ 91%]

...场景加载可以指定层级吗 如题, 目前都是使用 Laya.stage.addChild(); ,如果有指定层级的需求该如何使用呢? 2018-07-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180703

12. 使用 addChild 加载界面后,绑定事件报错 [ 91%]

使用 addChild 加载界面后,绑定事件报错 onConfigLoaded(): void {         //加载IDE指定的场景         //GameConfig.startScene && Laya.Scene.open(GameConfig.startScene);         Main.gameStart = new GameStart(); Laya.stage.addChild(Main.gameStart); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190510

13. laya.ui.LayoutBox [ 91%]

...nherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  addChild(child:Node):Node[override] 添加子节点。 LayoutBox  addChildAt(child:Node, index:int):Node[override] 添加子节点到指定的索引位置。 LayoutBox addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

14. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 90%]

.../ui/bg.png"); bg.sizeGrid = "40,10,5,10"; bg.width = 150; bg.height = 250; addChild(bg); var image:Image = new Image("resource/ui/image.png"); addChild(image); var button:Button = new Button("resource/ui/btn_close.png"); button.name = Dialog.CLOSE;//设置button的name属性值。 button.x = 0; butt...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

15. laya.ui.Clip_API3.0 [ 90%]

...CK, this, onClick);//给 clip 添加点击事件函数侦听。 Laya.stage.addChild(clip);//将此 clip 对象添加到显示列表。 } private function onClick():void { trace("clip 的点击事件侦听处理函数。clip.total="+ clip.total); if (clip.isPlaying == true) { clip.stop();//停止动...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

16. laya.ui.ColorPicker_API3.0 [ 90%]

...lorPicket]);//设置 colorPicket 的颜色改变回调函数。 Laya.stage.addChild(colorPicket);//将此 colorPicket 对象添加到显示列表。 } private function onChangeColor(colorPicket:ColorPicker):void { trace("当前选择的颜色: " + colorPicket.selectedColor); } } } example Laya.ini...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

17. laya.ui.ProgressBar_API3.0 [ 90%]

...;//设置 progressBar 的value值改变时执行的处理器。 Laya.stage.addChild(progressBar);//将 progressBar 添加到显示列表。 Laya.timer.once(3000, this, changeValue);//设定 3000ms(毫秒)后,执行函数changeValue。 } private function changeValue():void { trace("改变进度...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

18. laya.ui.HSlider_API3.0 [ 90%]

...ndler(this, onChange);//设置 hSlider 位置变化处理器。 Laya.stage.addChild(hSlider);//把 hSlider 添加到显示列表。 } private function onChange(value:Number):void { trace("滑块的位置: value=" + value); } } } example Laya.init(640, 800, "canvas");//设置游戏画布宽高、...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

19. laya.ui.VSlider_API3.0 [ 90%]

...ndler(this, onChange);//设置 vSlider 位置变化处理器。 Laya.stage.addChild(vSlider);//把 vSlider 添加到显示列表。 } private function onChange(value:Number):void { trace("滑块的位置: value=" + value); } } } example Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高 Laya.stage.bgC...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

20. laya.display.Stage_API3.0 [ 89%]

...m url viewport visible width x y zOrder Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTimer contains customRender destroy destroyChildren drawToCanvas drawToTexture drawToTexture3D event exitFullscreen frameLoop frameO...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115