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大约有 111 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

11. laya.ui.FrameClip [ 38%]

...e 设置倾斜角度。相当于分别设置skewX和skewY属性。 Sprite startDrag(area:Rectangle = null, hasInertia:Boolean = false, elasticDistance:Number = 0, elasticBackTime:int = 300, data:* = null, disableMouseEvent:Boolean = false, ratio:Number = 0.92):void 开始拖动此对象。 Sprite ...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

12. laya.map.TileAniSprite [ 37%]

...本身,所以可以使用如下语法:spr.skew(...).pos(...); Sprite startDrag(area:Rectangle = null, hasInertia:Boolean = false, elasticDistance:Number = 0, elasticBackTime:int = 300, data:* = null, disableMouseEvent:Boolean = false, ratio:Number = 0.92):void 开始拖动此对象。 Sprite s...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

13. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 37%]

...身,所以可以使用如下语法:spr.skew(...).pos(50, 100); Sprite startDrag(area:Rectangle = null, hasInertia:Boolean = false, elasticDistance:Number = 0, elasticBackTime:int = 300, data:* = null, disableMouseEvent:Boolean = false, ratio:Number = 0.92):void 开始拖动此对象。 Sprite ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

14. laya.map.TileAniSprite [ 36%]

...身,所以可以使用如下语法:spr.skew(...).pos(50, 100); Sprite startDrag(area:Rectangle = null, hasInertia:Boolean = false, elasticDistance:Number = 0, elasticBackTime:int = 300, data:* = null, disableMouseEvent:Boolean = false, ratio:Number = 0.92):void 开始拖动此对象。 Sprite ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

15. laya.particle.Particle2D [ 36%]

...本身,所以可以使用如下语法:spr.skew(...).pos(...); Sprite startDrag(area:Rectangle = null, hasInertia:Boolean = false, elasticDistance:Number = 0, elasticBackTime:int = 300, data:* = null, disableMouseEvent:Boolean = false, ratio:Number = 0.92):void 开始拖动此对象。 Sprite ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

16. laya.d3.core.scene.VRScene [ 36%]

...e 设置倾斜角度。相当于分别设置skewX和skewY属性。 Sprite startDrag(area:Rectangle = null, hasInertia:Boolean = false, elasticDistance:Number = 0, elasticBackTime:int = 300, data:* = null, disableMouseEvent:Boolean = false, ratio:Number = 0.92):void 开始拖动此对象。 Sprite ...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

17. laya.map.GridSprite [ 36%]

...本身,所以可以使用如下语法:spr.skew(...).pos(...); Sprite startDrag(area:Rectangle = null, hasInertia:Boolean = false, elasticDistance:Number = 0, elasticBackTime:int = 300, data:* = null, disableMouseEvent:Boolean = false, ratio:Number = 0.92):void 开始拖动此对象。 Sprite s...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

18. laya.particle.Particle2D [ 35%]

...身,所以可以使用如下语法:spr.skew(...).pos(50, 100); Sprite startDrag(area:Rectangle = null, hasInertia:Boolean = false, elasticDistance:Number = 0, elasticBackTime:int = 300, data:* = null, disableMouseEvent:Boolean = false, ratio:Number = 0.92):void 开始拖动此对象。 Sprite ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

19. laya.ui.Box [ 35%]

...本身,所以可以使用如下语法:spr.skew(...).pos(...); Sprite startDrag(area:Rectangle = null, hasInertia:Boolean = false, elasticDistance:Number = 0, elasticBackTime:int = 300, data:* = null, disableMouseEvent:Boolean = false, ratio:Number = 0.92):void 开始拖动此对象。 Sprite s...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

20. laya.ui.ScaleBox [ 35%]

...身,所以可以使用如下语法:spr.skew(...).pos(50, 100); Sprite startDrag(area:Rectangle = null, hasInertia:Boolean = false, elasticDistance:Number = 0, elasticBackTime:int = 300, data:* = null, disableMouseEvent:Boolean = false, ratio:Number = 0.92):void 开始拖动此对象。 Sprite ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513