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大约有 38 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)

11. laya.media.Sound [ 83%]

...,此侦听事件响应一次后自动移除。 EventDispatcher  play(startTime:Number = 0, loops:Number = 0):SoundChannel 播放声音。 SoundProperty Detaildurationpropertyduration:Number  [read-only] 获取总时间。 Implementation     public function get duration():NumberMethod Detai...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

12. laya.media.SoundChannel_API3.0 [ 77%]

...ntDispatcher SoundChannel Index Properties completeHandler isStopped loops startTime url Accessors duration position volume Methods event hasListener off offAll offAllCaller on once pause play resume stop Properties completeHandler completeHandler: Handler Defined in laya/media/SoundChannel.ts:28 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

13. Laya.SoundManager.playSound()问题,任务不是当前标签停止播放,当任务回到当前标签页,不能恢复播放 [ 77%]

...ass 使用哪个声音类进行播放,null表示自动选择。 * @param startTime 声音播放起始时间。 * @return SoundChannel对象,通过此对象可以对声音进行控制,以及获取声音信息。 */ static playSound(url: string, loops?: number, soundClass?: any, startTime?: numb...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180124

14. 1.7.19.1 beta 背景音乐在舞台失焦和静音状态下可能导致的无法播放的异常问题! [ 76%]

...复此bug!SoundManager.playSound=function(url,loops,complete,soundClass,startTime){ (loops===void 0)&& (loops=1); (startTime===void 0)&& (startTime=0); // if (!SoundManager._isActive || !url)return null; if (!url)return null; if (SoundManager._muted)return null; SoundManager._recov...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180709

15. laya.media.SoundManager_API3.0 [ 75%]

...tatic playMusic playMusic(url: string, loops?: number, complete?: Handler, startTime?: number): SoundChannel Defined in laya/media/SoundManager.ts:353 播放背景音乐。背景音乐同时只能播放一个,如果在播放背景音乐时再次调用本方法,会先停止之前的背景音乐...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

16. 背景音乐在微信小游戏中的问题。 [ 73%]

...: 用外网最新的版本已经可以了,外网最新的版本修复了startTime时间无效的bug,你可以下载测试下。 2018-08-31 0 1 分享 微博 QZONE 微信 176*****233 赞同来自: 有人遇到过吗 2018-08-28 0 3 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 这个建议...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180827

17. 分享 修复webaudiosound 循环播放的声音 俩个失声问题 [ 73%]

...uffer) { // console.log("audioBuffer is null",this.url) return; } if (this.startTime >= this.duration) { if (this.loops == 1) { return this.stop(); } this.startTime = 0; }  2.修复 当播放未加载好的声音时 声音状态为暂停时 声音不播放的问题修复   webAudioSound 方法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201014

18. 背景音乐播放完毕要等很久才开始循环播放,版本1.7.17 [ 72%]

... @param complete    声音播放完成回调。          * @param startTime    声音播放起始时间。          * @return SoundChannel对象,通过此对象可以对声音进行控制,以及获取声音信息。          */         public static function playMus...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180417

19. laya.media.SoundChannel [ 70%]

... position : Number[read-only] 获取当前播放时间。 SoundChannel  startTime : Number 开始时间。 SoundChannel  url : String 声音地址。 SoundChannel  volume : Number 音量范围从 0(静音)至 1(最大音量)。 SoundChannelPublic Methods Hide Inherited Public Methods ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

20. laya.utils.Tween [ 70%]

...的缓动。 Tween  resume():void 恢复暂停的缓动。 Tween  setStartTime(startTime:Number):void 设置开始时间。 Tween  to(target:*, props:Object, duration:int, ease:Function = null, complete:Handler = null, delay:int = 0, coverBefore:Boolean = false):Tween 缓动对象的props属...

来源: laya_api 发布时间: 20170929