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大约有 64 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

11. 其他引擎的Demo-Example_04 [ 80%]

...Example_04 { constructor() { const WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler, Loader = Laya.Loader; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(w, h, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scal...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241123

12. 高级应用-闪光 [ 80%]

...aya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show(); var scene: Laya.Scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()) as Laya.Scene; this.pos1 = new Laya.Vector3(0, 0, -0.5); this.pos2 = new Laya.Vector3(0, 0, 0.5); var camera: Laya.Camera = scene.addChild(new Laya.Ca...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241123

13. canvas下资源清理的问题 [ 78%]

...laya.ui.Button;     import laya.utils.Handler;     import laya.utils.Stat;          import ui.TaskUI;          import view.TestView;          public class LayaUISample {                           private var btn1:Button;         private var btn2:Button...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

14. 关于大量绘制 draw的性能优化问题 [ 78%]

...帧很严重(不考虑webgl)   var Browser = laya.utils.Browser; var Stat    = laya.utils.Stat; var Event   = laya.events.Event; var Sprite =  laya.display.Sprite; Laya.init(800, 1030); Stat.show(0,0); var drawLayer = new Sprite(); Laya.stage.addChild(drawLayer); drawLayer.width = 800; draw...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160725

15. 2D物理-碰撞事件与传感器 [ 76%]

...aya.Config.isAntialias = true; Laya.Laya.init(1200, 700, Laya.WebGL); Laya.Stat.show(); Laya.Physics.enable(); Laya.PhysicsDebugDraw.enable(); Laya.Laya.stage.alignV = Laya.Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.Laya.stage.alignH = Laya.Stage.ALIGN_CENTER; Laya.Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FIXED_AUTO; ...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241123

16. sprite 设置为静态变量后,无法从舞台移除 [ 74%]

...prite; import laya.events.Event; import laya.net.Loader; import laya.utils.Stat; import laya.webgl.WebGL; public class HtmlDemo { private static var sp:Sprite; public function HtmlDemo() { Laya.init(800, 480,WebGL); Stat.show(); sp=new Sprite(); sp.loadImage("background.jpg"); Laya.stage.addChild(sp...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160905

17. 关于mouseover的问题 [ 73%]

...Mouse);             Laya.stage.addChild(sp);             Stat.show();         }                  private function onMouse(event:Event):void{             trace(event.type);         } 2017-09-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

18. 其他引擎的Demo-Example_23 [ 73%]

...Example_23 { constructor() { const WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(viewWidth, viewHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241123

19. UI-Tab [ 72%]

...() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(550, 400, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCAL...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241123

20. 没有人尝试使用3d物理引擎么 [ 71%]

...x; import laya.display.Stage; import laya.utils.Browser; import laya.utils.Stat; import laya.utils.Timer; import threeDimen.common.CameraMoveScript; import threeDimen.common.CameraStat; import threeDimen.common.SpriteMoveScript; import threeDimen.common.SpriteStat; public class LayaAir3D { private v...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170331