• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 246 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

11. movieClip stop 没有用 [ 93%]

movieClip stop 没有用 2017-01-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 cuixueying 赞同来自: 上传swf,我们看下,谢谢! 2017-01-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 13339103263 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170116

12. AnimationPlayer的returnToZeroStopped=true时,stop后模型的transform作用全部消失了是怎么回事?难道这个api是归零所有对动画模型的操作? [ 92%]

AnimationPlayer的returnToZeroStopped=true时,stop后模型的transform作用全部消失了是怎么回事?难道这个api是归零所有对动画模型的操作? AnimationPlayer的returnToZeroStopped=true时,stop后模型的transform作用全部消失了是怎么回事?难道这个api...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170714

13. laya打包微信小游戏后调用Laya.SoundManager.stopMusic()后xmmini.js中this._audio.stop()报错问题 [ 91%]

laya打包微信小游戏后调用Laya.SoundManager.stopMusic()后xmmini.js中this._audio.stop()报错问题 如题。使用的laya 2.4beta版本。微信开发者工具使用 Stable v1.02.1911180版本。   附件 : --> 2020-03-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200310

14. SVG渐变精灵的扩展脚本继承了多个精灵, 在safari环境下重叠了渲染 [ 88%]

...arGradient id="Gradient" ' + gradientStyle;             data += '<stop offset="' + this.color1Size + '%" stop-color="' + this.color1 + '"/>';             data += '<stop offset="' + this.color2Size + '%" stop-color="' + this.color2 + '"/>';             data += '<stop ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180824

15. 销毁有声音的spine动画,skeleton中的_onAniSoundStoped有时会报undefined错误 [ 88%]

销毁有声音的spine动画,skeleton中的_onAniSoundStoped有时会报undefined错误     /**     *@private     *清掉播放完成的音频     *@param force 是否强制删掉所有的声音channel     */     __proto._onAniSoundStoped=function(force){         ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190827

16. laya.particle.emitter.EmitterBase_API3.0 [ 85%]

...cessors emissionRate particleTemplate Methods advanceTime clear emit start stop Properties minEmissionTime minEmissionTime: number = 1 / 60 Defined in laya/particle/emitter/EmitterBase.ts:22 发射粒子最小时间间隔 Accessors emissionRate get emissionRate(): number set emissionRate(_emissionRa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

17. 3D骨骼动画播完怎么没有回调 [ 83%]

...容相关的链接 提交 3 个回复 wudi199553 赞同来自: 监听Event.STOPPED进行回调 2017-12-15 0 1 分享 微博 QZONE 微信 A^Lee 赞同来自: 我也遇到这个问题了,3D骨骼动画只有默认的动画有COMPLETE回调,后Play的动画都没有COMPLETE回调 不知道是不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171215

18. laya.device.Shake [ 82%]

...rt(throushold:int, interval:int):void 开始响应设备摇晃。 Shake  stop():void 停止响应设备摇晃。 ShakeProperty Detailinstancepropertyinstance:Shake  [read-only] Implementation     public static function get instance():ShakeConstructor DetailShake()Constructorpublic function S...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

19. laya.utils.Dragging [ 82%]

...eMouseEvent:Boolean, ratio:Number = 0.92):void 开始拖拽。 Dragging  stop():void 停止拖拽。 DraggingProperty Detailareapropertypublic var area:Rectangle 滑动范围。dataproperty public var data:Object 事件携带数据。elasticBackTimeproperty public var elasticBackTime:Number 橡...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

20. 骨骼怎么没有gotoAndStop方法 [ 82%]

骨骼怎么没有gotoAndStop方法 我要停止到骨骼动画的某个动作的最后一帧,怎么写 _skeleton.play(action, false);  _skeleton.index = _skeleton.total; _skeleton.stop();   这样写的话,有时候获取skeleton的total时会报错,里面那个currentAnimationClipIndex是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170117