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大约有 225 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

11. laya.ui.FontClip [ 89%]

...chy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node  align : String水平对齐方式FontClip alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

12. laya.ui.MoreGame [ 89%]

...获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 View cacheAs : String 指定显示对象是否...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

13. laya.utils.PerfHUD [ 88%]

...获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

14. laya.ui.VBox [ 88%]

...archy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node align : String 子对象对齐方式。LayoutBox alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过piv...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

15. laya.ui.Label [ 88%]

...chy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node  align : String 表示文本的水平显示方式。 取值: "left": 居左对齐显示。 "center": 居中对齐显示。 "right": 居右对齐显示。 Label alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

16. laya.ui.HBox [ 88%]

...archy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node align : String 子对象对齐方式。LayoutBox alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过piv...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

17. laya.display.Sprite [ 88%]

...获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite  cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

18. laya.display.Graphics [ 88%]

...  drawLine(fromX:Number, fromY:Number, toX:Number, toY:Number, lineColor:String, lineWidth:Number = 1):void 绘制一条线。 Graphics  drawLines(x:Number, y:Number, points:Array, lineColor:*, lineWidth:Number = 1):void 绘制一系列线段。 Graphics  drawPath(x:Number, y:Number, paths:Arr...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

19. laya.ani.bone.Skeleton [ 88%]

...获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

20. laya.display.Graphics [ 88%]

...  drawLine(fromX:Number, fromY:Number, toX:Number, toY:Number, lineColor:String, lineWidth:Number = 1):DrawLineCmd 绘制一条线。 Graphics  drawLines(x:Number, y:Number, points:Array, lineColor:*, lineWidth:Number = 1):DrawLinesCmd 绘制一系列线段。 Graphics  drawPath(x:Number, y:Nu...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513