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大约有 192 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,715 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

11. 如何实现类似unity3dFixedUpdate的每秒固定的帧 [ 69%]

...,以60的帧率运行。*/         public static const FRAME_FAST:String = "fast";         /**慢速模式,以30的帧率运行。*/         public static const FRAME_SLOW:String = "slow";         /**自动模式,以30的帧率运行,但鼠标活动后会自动加速...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170610

12. laya.utils.Log_API3.0 [ 66%]

...方法Laya.init(800,600,Laya.Log); Returns void Static print print(value: string): void Defined in laya/utils/Log.ts:53 增加日志内容。 Parameters value: string 需要增加的日志内容。 Returns void Static toggle toggle(): void Defined in laya/utils/Log.ts:38 隐藏/显示日志面板 Re...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

13. laya.display.Stage [ 63%]

...hy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node  alignH : String 水平对齐方式。默认值为"left"。 取值范围: "left" :居左对齐; "center" :居中对齐; "right" :居右对齐; Stage  alignV : String 垂直对齐方式。默认值为"top"。 取值范...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

14. 同步龙骨插槽动画方案 [ 60%]

...eton     private _handler: Laya.Handler;      constructor(url: string, handler: Laya.Handler, aniMode: number = 0) {         this._handler = handler;         this.mFactory = new Laya.Templet();         this.mFactory.on(Laya.Event.COMPLETE, this, this...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200618

15. 缓动 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...* @param value 属性目标值。 * @return Tween对象。 */ to(propName: string, value: any): this; 除了to()方法,还有from()和go()两种方法可以用于设置缓动的属性: /** * @zh 缓动对象的属性从指定值到当前值。 * @param propName 属性名称。 * 属性类型可...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

16. laya.particle.ParticleSetting [ 60%]

...missionRate : int = 0发射器发射速率ParticleSetting  emitterType : String = null发射器类型,"point","box","sphere","ring"ParticleSetting  emitterVelocitySensitivity : Number = 1粒子受发射器速度的敏感度(需在自定义发射器中编码设置)ParticleSetting  endVeloci...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

17. laya.particle.ParticleSetting [ 59%]

...missionRate : int = 0发射器发射速率ParticleSetting  emitterType : String = null发射器类型,"point","box","sphere","ring"ParticleSetting  emitterVelocitySensitivity : Number = 1粒子受发射器速度的敏感度(需在自定义发射器中编码设置)ParticleSetting  endVeloci...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

18. 扇形遮罩画不全画了一个很奇怪的形状但是矩形的就没问题。显示效果如下:版本号1.7.10 [ 58%]

...te;         public var percent:Number;         public var type:String = "PROGRESS_TIMER_TYPE_RADIAL";         public var reverseDirection:Boolean = true;         public var spSize:Size;                  public static var PROGRESS_TIMER_TYPE_RADIAL:String = "PROGRE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

19. [unity动画导出] unity导出3d动画报错 [ 57%]

...>:0) n.a () (at <0524304338e24b0bb697e3c82a810b25>:0) n.b (System.String A_0) (at <0524304338e24b0bb697e3c82a810b25>:0) LayaAir3D.exportResource (System.Boolean isDebug, System.Int32 Platformindex, System.String lastname) (at <0524304338e24b0bb697e3c82a810b25>:0) b+k.b () (at &l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200818

20. laya.media.SoundNode [ 55%]

...获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用...

来源: laya_api 发布时间: 20170422