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大约有 108 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

11. 关于下拉列表的选择触发 [ 75%]

...ew Laya.Handler(this, onSelect_big); function onSelect_small(e) { Laya.big_switch = 0 Laya.maptype = "small" this.now_map.text = "当前地图:" + this.small_map.selectedLabel Laya.map_small_c = e } function onSelect_big(e) { if (e != 0) { if (Laya.keys > 0) { Laya.big_switch = 0 Laya.map_big =...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180719

12. 关于下拉列表的选择触发 [ 74%]

...ew Laya.Handler(this, onSelect_big); function onSelect_small(e) { Laya.big_switch = 0 Laya.maptype = "small" this.now_map.text = "当前地图:" + this.small_map.selectedLabel Laya.map_small_c = e } function onSelect_big(e) { if (e != 0) { if (Laya.keys > 0) { Laya.big_switch = 0 Laya.map_big =...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180719

13. [LayaAirIDE 2.0]TextInput真机输入时显示蓝色字,求解 [ 73%]

...ivate _onInputEvent(input: Laya.TextInput, lable: Laya.Label, e: string) { switch (e) { case Laya.Event.FOCUS: // input.color = "#fff"; // // 输入框内没有内容则清空placeholder // if (input.align == "right") { // input.changeText(""); // input.align = "left"; // } // input.align = "left"; ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200410

14. [LayaAir3]list.selectHandler [ 73%]

...x;         if(checkBoxItem!=null){                         switch(checkBoxItem.name.trim()){                 case "0":{                                       console.log("目录");                     }break;                 case "1":{   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241014

15. 关于这个timer我的跑的快在 自己出完牌之后没有人比我的牌大了。可是我的牌还是出不去 [ 70%]

...nextTurn); if (this.isAbleToOut) { this.computerOutPoker(this.turnNumber); switch(this.turnNumber) { case 1: this.setLableText("小明出牌了") break; case 2: this.setLableText("小红出牌了") break; case 3: this.setLableText("静静出牌了") break; } //笔记 for (var j = 0; j < this.aaa....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180626

16. 缓动-时间线 [ 70%]

...nLabel(label) { console.log("LabelName:" + label); } function keyDown(e) { switch(e.keyCode) { case Keyboard.LEFT: timeLine.play("turnLeft"); break; case Keyboard.RIGHT: timeLine.play("turnRight"); break; case Keyboard.UP: timeLine.play("turnUp"); break; case Keyboard.DOWN: timeLine.play("turnDown")...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251130

17. 缓动-时间线 [ 69%]

....log("LabelName:" + label); } keyDown(e) { const Keyboard = Laya.Keyboard; switch(e.keyCode) { case Keyboard.LEFT: this.timeLine.play("turnLeft"); break; case Keyboard.RIGHT: this.timeLine.play("turnRight"); break; case Keyboard.UP: this.timeLine.play("turnUp"); break; case Keyboard.DOWN: this.timeL...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251130

18. 为什么在Unity中很好的模型在导入到LayaAir中变成这样了? [ 68%]

...-18 16:08 浏览: 1010 关注: 2 人 qian • 2018-01-18 16:09 你有没有switch 3dlayashader 那个选项 LM20081991 • 2018-01-18 16:14 @qian: "switch 3dlayashader" 选项在哪里,我在Unity导出设置里找了没有。 LM20081991 • 2018-01-18 16:16 @qian: 看到了, 我试试...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

19. 注册宏定义与使用宏(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 64%]

...**/ CustomTerrainMaterial.__init__(); .... } private _setDetailNum(value){ switch (value) { case 1: this._shaderValues.addDefine(CustomTerrainMaterial.SHADERDEFINE_DETAIL_NUM1); this._shaderValues.removeDefine(CustomTerrainMaterial.SHADERDEFINE_DETAIL_NUM2); this._shaderValues.removeDefine(CustomTer...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

20. 注册宏定义与使用宏(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 64%]

...**/ CustomTerrainMaterial.__init__(); .... } private _setDetailNum(value){ switch (value) { case 1: this._shaderValues.addDefine(CustomTerrainMaterial.SHADERDEFINE_DETAIL_NUM1); this._shaderValues.removeDefine(CustomTerrainMaterial.SHADERDEFINE_DETAIL_NUM2); this._shaderValues.removeDefine(CustomTer...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714