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大约有 29 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

11. 多种碰撞器形状(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 74%]

...X = Math.random() * 0.75 + 0.25; var sY = Math.random() * 0.75 + 0.25; var sZ = Math.random() * 0.75 + 0.25; //创建盒型MeshSprite3D var box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(sX, sY, sZ))); //创建刚体碰撞器 var rigidBody = box.addComponent(Laya.Rigidbody3D...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

12. zip更新(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative进阶) [ 74%]

...的文件。 * id: * name:文件名,包含路径 * dir:是否是目录 * sz:文件大小 */ forEach(func:(id:number,name:string,dir:boolean,sz:number)=>void):void; /** * 读取zip中的文件的内容,返回一个ArrayBuffer */ readFile(id:number):ArrayBuffer; close():void; new ():ZipFile; } dec...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

13. 基于Cannon.js的物理系统(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 73%]

...box = this.scene.addChild(new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createBox(sX, sY, sZ))); ``` - 2.为精灵添加CannonRigidbody3D组件 ```typescript var rigidBody = box.addComponent(CannonRigidbody3D); ``` - 3.设置碰撞器形状 ```typescript //创建盒子形状碰撞器 var boxShape = new CannonBoxCo...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

14. 多种碰撞器形状(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 72%]

...Math.random() * 0.75 + 0.25; var sY:int = Math.random() * 0.75 + 0.25; var sZ:int = Math.random() * 0.75 + 0.25; //创建盒型MeshSprite3D var box:MeshSprite3D = scene.addChild(new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createBox(sX, sY, sZ))) as MeshSprite3D; //创建刚体碰撞器 var rigidBody:Rigidbody3D ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

15. 基于Cannon.js的物理系统(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 72%]

...e3D = this.scene.addChild(new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createBox(sX, sY, sZ))) as MeshSprite3D; ``` - 2.为精灵添加CannonRigidbody3D组件 ```typescript var rigidBody: CannonRigidbody3D = box.addComponent(CannonRigidbody3D); ``` - 3.设置碰撞器形状 ```typescript //创建盒子形状碰...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

16. zip更新 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

...zip中的文件。 * id: * name:文件名,包含路径 * dir:是否是 * sz:文件大小 */ forEach(func:(id:number,name:string,dir:boolean,sz:number)=>void):void; /** * 不要用。 */ readFile1():void; /** * 读取zip中的文件的内容,返回一个ArrayBuffer */ readFile(id:number):Array...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

17. 多种碰撞器形状(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 72%]

...h.random() * 0.75 + 0.25; var sY:number = Math.random() * 0.75 + 0.25; var sZ:number = Math.random() * 0.75 + 0.25; //创建盒型MeshSprite3D var box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(sX, sY, sZ))) as Laya.MeshSprite3D; //创建刚体碰撞器 var rigidBody:Laya.Ri...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

18. 广州浩博招聘h5游戏开放 [ 69%]

...有责任心和团队合作精神,有良好的职业精神。 henrylee_sz@foxmail.com 2018-12-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 祝贵公司早日招到合适人才~! 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181226

19. 关于laya无法缓存非图片、声音文件bug [ 68%]

...Obj.md5] = true; } } var files = data.files; var fileName; for (let i = 0, sz = files.length; i < sz; i++) { fileName = files; if (fileName == MiniFileMgr.fileListName) continue; var deleteFileUrl = MiniFileMgr.getFileNativePath(fileName); if (tempMd5ListObj[deleteFileUrl]){ delete tempMd5ListObj...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200529

20. 物理触发器(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 67%]

... scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(sX, sY, sZ))); //创建物理碰撞器 var staticCollider = box.addComponent(Laya.PhysicsCollider); //标记为触发器,取消物理反馈 staticCollider.isTrigger = true; ``` 有刚体的物体设置触发器的方法如下: ```t...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715