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大约有 24 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

11. viewstack切换时能不能触发一个函数 [ 79%]

...走进了第二方法里 微信小游戏与加载图片时不会触发erroe事件 3d物理不能触发onCollisionEnter事件 List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 Text类中竟然没有pos函数的api~ 移植了一个游戏 代码重新 写的 写了一个小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170710

12. 为啥Hsilder控件值为0时候会有一点边 [ 79%]

...怎么做吗? 请问用laya的tab模板创建的tab,为啥没有点击事件啊?而且tab标签点击后没有一直处于按下状态 html控件bug汇总(版本layaAir 2.4) 移动端为啥没有搜索按钮了。我都没法搜索问题啊 问题状态 最新活动: 2018-01-13 14:11 浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180113

13. 为什么官网例子里,UI组件的事件都用new Handler,而资源加载用Handler.create() [ 78%]

为什么官网例子里,UI组件的事件都用new Handler,而资源加载用Handler.create() 为什么官网例子里,UI组件的事件都用new Handler,而资源加载用Handler.create()? 我测试了一下,如果类似于 tab.selectHandler = Laya.Handler.create(tab, this.onSelect); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170818

14. laya.ui.Tab_API3.0 [ 76%]

...d from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

15. laya.ui.Tab [ 71%]

...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

16. laya.ui.Tab [ 67%]

...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

17. laya2.0发布web游戏, 直接加载游戏页面,键盘响应正常, 通过iframe加载,键盘事件不会响应 [ 64%]

...戏, 直接加载游戏页面,键盘响应正常, 通过iframe加载,键盘事件不会响应 laya2.0发布web游戏, 直接加载游戏页面,键盘响应正常, 通过iframe加载,键盘事件不会响应.  另外, 在游戏页内放置一个输入框, 点输入框后, 键盘响应就能恢复正...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190611

18. parameter 2 is not of type 'WebGLTexture'. [ 56%]

...ildByName('wrap') as Laya.Box; wrap.addChild(videoElement); // 监听点击事件,开始播放视频 let btn_start = this.getChildByName('btn_start') as Laya.Image; btn_start.on(Laya.Event.CLICK,this,()=>{ // 加载资源足以播放 if(videoElement.readyState == 4){ videoElement.play(); } }); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200722

19. laya.ui.UIGroup [ 50%]

...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

20. laya.ui.UIGroup [ 49%]

...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929