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大约有 17 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

11. laya.display.Text [ 82%]

...ext Sprite Node EventDispatcher ObjectSubclasses Input Text 类用于创建显示对象以显示文本。 注意:如果运行时系统找到设定字体,则用系统默认字体渲染文字,从而导致显示异常。(通常电脑上显示正常,在一些移动端因缺少设置...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

12. laya.ui.TextInput [ 79%]

...te Node EventDispatcher ObjectSubclasses TextArea TextInput 类用于创建显示对象以显示和输入文本。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By align : String 表示文本水平显示方式。 取值: "left": 居左...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

13. laya.ui.TextArea [ 76%]

...Label Component Sprite Node EventDispatcher Object TextArea 类用于创建显示对象以显示和输入文本。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By align : String 表示文本水平显示方式。 取值: "left": 居左...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

14. laya.ui.Label [ 71%]

...prite Node EventDispatcher ObjectSubclasses TextInput Label 类用于创建显示对象以显示文本。 See alsolaya.display.TextPublic Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHiera...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

15. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 68%]

...戏设计模式。 LayaAirECS,将场景中每一个有着唯一ID显示对象节点都被看做一个个实体。每一个实体都可以为其添加一个或多个组件系统脚本。 在这里,组件系统是组件与系统两个组成部分,组件只包含数据,包...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

16. laya.ui.TextInput [ 66%]

...te Node EventDispatcher ObjectSubclasses TextArea TextInput 类用于创建显示对象以显示和输入文本。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[r...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

17. laya.ui.TextArea [ 64%]

...bel UIComponent Sprite Node EventDispatcher Object TextArea 类用于创建显示对象以显示和输入文本。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[r...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513