• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 48 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

11. laya.ui.TextInput [ 90%]

...Bitmap 组件实例。 TextInput bgColor : String 文本背景颜色,以字符串表示。 Label blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bold : Boolean 指定文本是否为粗体字。 默认值为 false,这意味着不使用粗体字。如果值...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

12. laya.display.Input_API3.0 [ 85%]

...d from Text._parseEscapeChars Defined in laya/display/Text.ts:202 是否将字符串中的\n,\t转换为实际功能的字符 _scene _scene: Node Inherited from Node._scene Defined in laya/display/Node.ts:641 _skinBaseUrl _skinBaseUrl: string Inherited from Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

13. getCharPoint的bug [ 81%]

...t.substring(startIndex, charIndex)   其中this._text却是有换行符的字符串,这样返回的结果就不对了   我建议的改动很可能不是最佳的,毕竟对牵连的东西了解太少了,目前所知的一个副作用是,每行显示的文字数量会多出一个来 附件 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211009

14. laya.ui.TextArea [ 81%]

...则文本字段被视为密码文本字段,并使用星号而不是实际字符来隐藏输入的字符。如果为 false,则不会将文本字段视为密码文本字段。 默认值为false。 TextInput autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 S...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

15. laya.ui.TextArea [ 80%]

...Bitmap 组件实例。 TextInput bgColor : String 文本背景颜色,以字符串表示。 Label blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bold : Boolean 指定文本是否为粗体字。 默认值为 false,这意味着不使用粗体字。如果值...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

16. 显示文本组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

...小 fontSize 文本字体大小,例如: 50,直接填写正整数 单字符渲染 singleCharRender 以字符为单位将文本缓存到共享的贴图中,相同样式字体字号的字符全局共享一份缓存,默认为false,如果字体需要频繁修改,可以勾选此项以提升...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

17. laya.display.Text [ 79%]

...能有一定影响。 Sprite  bgColor : String 文本背景颜色,以字符串表示。 Text blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite  bold : Boolean 指定文本是否为粗体字。 默认值为 false,这意味着不使用粗体字。如果值...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

18. laya.display.Text [ 78%]

...能有一定影响。 Sprite  bgColor : String 文本背景颜色,以字符串表示。 Text blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite  bold : Boolean 指定文本是否为粗体字。 默认值为 false,这意味着不使用粗体字。如果值...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

19. 2D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 76%]

...用cacheAs降低性能消耗 · 对于内容经常变动,但是使用的字符数量较少的文本域,可以选择使用位图字体。 2.6 跳过文本排版,直接渲染 大多数情况下,很多文本都不需要复杂的排版,仅仅简单地显示一行字。为了迎合这一需求...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

20. laya.ui.Label [ 70%]

...能有一定影响。 Sprite  bgColor : String 文本背景颜色,以字符串表示。 Label blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite  bold : Boolean 指定文本是否为粗体字。 默认值为 false,这意味着不使用粗体字。如果值...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513