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大约有 17 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

11. 分享:简单聊天室 [ 83%]

...ontextHeight; my_panel.refresh(); // panel滚动永远位于最下方,显示最后输入的文本 my_panel.vScrollBar.value=my_panel.vScrollBar.max; // 设置my_html文本高度的上限值,超出上限值,将旧的文本移除,添加新的文本内容 var value:Number=380; if(my_html.con...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170107

12. 动态加载代码后,总是出现 ProgressBar is not a constructor [ 75%]

...launch: Error Could not attach to main target 加载到舞台的3D模型不显示贴图 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 预设怎么在代码中使用 IDE1.7.8 json图集...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

13. 分享,扩展Laya.Text组件实现简单的富文本 [ 73%]

...不正常,发现是 getTextWidth( ) 函数的结果和在屏幕上实际显示的宽度不同导致。 2018-04-17 1 0 分享 微博 QZONE 微信 he853066732 赞同来自: 先上源码  module game { /** * 富文本类型(重写Text类的排版和渲染函数以实现自定义的富文本类型) *...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180417

14. 分享:Dragonbones/Spine的换肤操作 [ 71%]

...动生成head插槽下以及2个可选的皮肤纹理了,如下 放置OK显示如下,点击插槽下的皮肤前的小圆点,就可以自由切换皮肤了       1-4 切换皮肤至原始状态,选中parts/head皮肤,然后导出动画(点击菜单->文件->导出) 注意: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

15. 分享:关于自定义场景继承的实现 [ 66%]

...现无限循环改变alpha? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200827

16. 分享:Sprite 转换成3D贴图(Texture2D)的方法,如果有更好的方法,请告诉我。 [ 63%]

...发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 加载到舞台的3D模型不显示贴图 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) btn 鼠标移动上去默认文本颜色是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170718

17. 资源加载 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 57%]

...tps://layaair.com/3.x/demo/resources/res/apes/monkey2.png"); } /**加载并显示图片 */ loadTexture(url: string, x: number = 0, y: number = 0): void { Laya.loader.load(url).then((res: Laya.Texture) => { let img = new Laya.Image(); img.texture = res; // img.skin = url; //ui组件直接设置ski...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230728