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大约有 101 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

11. Laya.Image对象如何转换为Base64 [ 76%]

....1.0.btea1 怎么获取对象的坐标 分享:Sprite 转换成3D贴图(Texture2D)的方法,如果有更好的方法,请告诉我。 3d坐标转换问题 unity的坐标和旋转转换到laya需要做什么运算 问题状态 最新活动: 2018-08-29 17:15 浏览: 2857 关注: 4 人 152*****...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180706

12. 2.x引擎项目升级说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

...url2 = "xxxxx.png"; var type1 = Laya.Loader.IMAGE; var type2 = Laya.Loader.TEXTURE2D; Laya.loader.load([url1, url2]).then((res:Array<any>)=> { //加载多个,不带类型 }); Laya.loader.load([url1, url2], type).then((res:Array<any>)=> { //加载多个,统一设置类型 }); La...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

13. BlinnPhong材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-模型材质详解) [ 74%]

...cript var material = new Laya.BlinnPhongMaterial(); //漫反射贴图 Laya.Texture2D.load("res/threeDimen/texture/earth.png", Laya.Handler.create(this, function(texture) { //设置材质纹理 material.albedoTexture = texture; })); earth2.meshRenderer.material = material; ``` ![](img/4.png)(图4) ##...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

14. BlinnPhong材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-模型材质详解) [ 73%]

...cript var material = new Laya.BlinnPhongMaterial(); //漫反射贴图 Laya.Texture2D.load("res/threeDimen/texture/earth.png", Laya.Handler.create(this, function(texture) { //设置材质纹理 material.albedoTexture = texture; })); earth2.meshRenderer.material = material; ``` ![](img/4.png)(图4) ##...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

15. 寻路系统(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之高级应用) [ 71%]

... { .......//前面摄影机,猴子精灵相关操作忽略 var heightMap:Texture2D = Loader.getRes("res/threeDimen/scene/TerrainScene/Assets/HeightMap.png") as Texture2D; //初始化MeshTerrainSprite3D terrainSprite = MeshTerrainSprite3D.createFromMeshAndHeightMap(meshSprite3D.meshFilter.sharedMes...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

16. 3D中如何限制角色的行走区域? [ 69%]

...图的预加载:                {url: "res/heightMap.png", clas:Texture2D, priority:1, params:[true]}        场景中初始化MeshTerrainSprite3D:               //通过场景中子父级节点寻找可行走区域网格模型               var meshSprite3D:MeshSprite3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505

17. 自定义2D Shader · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...求也是存在的。 目前,LayaAir可以实现自定义2D纹理渲染(Texture2D)和基础图元渲染(Primitive)。 本篇文档属于进阶性文档,在阅读前需要具备Shader的基础知识,可以参考3D着色器文档中的一些概念介绍。 二、结构与应用 2.1 着色器文...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

18. laya.d3.core.scene.Scene [ 67%]

...显示区域,不包括子对象。 Sprite  getlightmaps():Vector.<Texture2D> 获取光照贴图。 Scene getMousePoint():Point获得相对于本对象上的鼠标坐标信息。Sprite  getRenderQueue(index:int):RenderQueue 获得某个渲染队列。 Scene  getScriptByIndex(index:int)...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

19. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 67%]

...显示区域,不包括子对象。 Sprite  getlightmaps():Vector.<Texture2D> 获取光照贴图浅拷贝列表。 Scene3D getMousePoint():Point获得相对于本对象上的鼠标坐标信息。Sprite getRepaint():intSprite getSelfBounds():Rectangle 获取本对象在自己坐标系的...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

20. [LayaAir3]Spine释放后,纹理不会被释放掉 [ 67%]

...getRes(pngUrl);         if (res && res._bitmap instanceof Laya.Texture2D) {             res._bitmap.destroy();         }         Laya.loader.clearRes(pngUrl)            }     } tmpDat.destroy(); }     2024-06-14 1 0 分享 微博 QZONE 微信 FlyBall 赞同来自:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240429