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大约有 452 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

11. 加载-销毁Texture使用的图片资源 [ 95%]

... = "res/bg2.png", PathFly = "res/fighter/fighter.atlas"; class Loader_ClearTextureRes { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.cli...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118

12. Loader.clearRes(..., true); 强制释放图片后出现黑色 [ 95%]

... Monica - 知识达人 赞同来自: 1.7.12beta版本新增了一个clearTextureRes接口,如果你不确定之后是否会用到这张资源的话可以用Laya.loader.clearTextureRes("url")进行销毁。 关于clearTextureRes: 销毁Texture使用的图片资源,保留texture壳,如果下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171103

13. 【紧急】clearRes清理缓存后,再加载图片会有延时显示问题 [ 95%]

...自: 参照文档:https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-3-2-7   销毁Texture使用的图片资源,保留texture壳,如果下次渲染的时候,发现texture使用的图片资源不存在,则会自动恢复 相比clearRes,clearTextureRes只是清理texture里面使用的图片资源,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190312

14. Texture引用计数不为0的时候执行销毁纹理destroy方法后再加载这个资源会导致重复加载 [ 95%]

Texture引用计数不为0的时候执行销毁纹理destroy方法后再加载这个资源会导致重复加载     /**     *销毁纹理。     */     __proto.destroy=function(force){         (force===void 0)&& (force=false);         if (!this._destroyed){ ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190704

15. Bitmap引用计数的问题 [ 95%]

...in = "res/test.png"; image2.skin = "res/test.png"; 这里(image2.source as Texture).bitmap.useNum的值不应该是2才正常吗?这个位图数据被引用了两次 2017-04-21 0 1 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 引用的useNum表示被多少个Texture引用了,上面的情...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170420

16. 小游戏中二次打开UIl加载失败问题 [ 94%]

... 2018-07-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 销毁Texture使用的图片资源,保留texture壳,如果下次渲染的时候,发现texture使用的图片资源不存在,则会自动恢复 相比clearRes,clearTextureRes只是清理texture里面使用的图片资源,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180702

17. 关于canvas下资源释放的问题 [ 94%]

...canvas下资源释放的问题 现在面板关闭的时候我会调用clearTextureRes清理,现在发现在canvas模式下,再次打开界面有可能会有皮肤丢失。这个方法canvas下不能使用吗,求大神指点 2018-04-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

18. laya.net.Loader [ 94%]

...roup(group:String):void[static] 根据分组清理资源。 Loader  clearTextureRes(url:String):void[static] 销毁Texture使用的图片资源,保留texture壳,如果下次渲染的时候,发现texture使用的图片资源不存在,则会自动恢复 相比clearRes,clearTextureRes只是...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

19. 为何纹理的加载使用没有引用计数管理起来,单一复用? [ 93%]

...清除,所有的该图片都失效,引用计数不是有多处?clearTextureRes方法,可解决该问题,但会导致现有的图片重新渲染闪一下,并不完美。 2018-02-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

20. laya.net.LoaderManager [ 92%]

...Group(group:String):void 根据分组清理资源。 LoaderManager  clearTextureRes(url:String):void 销毁Texture使用的图片资源,保留texture壳,如果下次渲染的时候,发现texture使用的图片资源不存在,则会自动恢复 相比clearRes,clearTextureRes只是清理te...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513