• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 76 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0028 秒)

11. [layaair 1.0] 如何支持Unity的含有第二套UV的shader [ 89%]

...————————— Shader "Unlit/uv2" { Properties { _MainTex ("Texture", 2D) = "white" {} } SubShader { Tags { "RenderType"="Opaque" } LOD 100   Pass { CGPROGRAM #pragma vertex vert #pragma fragment frag // make fog work #pragma multi_compile_fog   #include "UnityCG.cginc"   struct appd...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190422

12. 关于Texture的nv [ 89%]

关于Texture的nv 有谁看懂laya底层Textureuv呢,看的好晕,而且感觉uv数组的排列顺序也是没有规则的,有点难理解 2018-07-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 tobe ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180723

13. laya.display.cmd.DrawTrianglesCmd_API3.0 [ 87%]

...chy DrawTrianglesCmd Index Properties alpha blendMode color indices matrix texture uvs vertices x y ID Methods getBoundPoints recover Properties alpha alpha: number Defined in laya/display/cmd/DrawTrianglesCmd.ts:46 alpha blendMode blendMode: string | null Defined in laya/display/cmd/DrawTrianglesCm...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

14. laya.display.cmd.DrawTrianglesCmd [ 87%]

... DrawTrianglesCmd  matrix : Matrix 缩放矩阵。 DrawTrianglesCmd  texture : Texture 纹理。 DrawTrianglesCmd  uvs : Float32Array UV数据。 DrawTrianglesCmd  vertices : Float32Array 顶点数组。 DrawTrianglesCmd  x : Number X轴偏移量。 DrawTrianglesCmd  y : Number Y轴偏...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

15. laya.display.cmd.DrawTextureCmd_API3.0 [ 86%]

...d All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/display/cmd/DrawTextureCmd" DrawTextureCmd Class DrawTextureCmd 绘制单个贴图 Hierarchy DrawTextureCmd Index Properties alpha blendMode color height matrix texture uv width x y ID Methods recover Properties alpha alpha: number Defined i...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

16. laya 2d怎么处理UV操作,我想自己控制UV操作,但是不知道是那个API,还是没有提供相关操作? [ 84%]

...理,但是要使用的UV值不一样,怎么处理?我改动这一个texture的纹理值那么导致所有的精灵使用的UV同步改变 2019-01-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 185*****432 相关问题 看了其...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190108

17. 如何实现UV动画 [ 83%]

...内容相关的链接 提交 1 个回复 yung 赞同来自: 我们有一个texture类,里面有uv属性,更改即可 2016-05-09 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 cidea 相关问题 微信关系链:LayaAir引擎针对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160507

18. 官方提供的关系链代码执行报错,是不是wx的sharedCanvas不是Laya的canvas导致的问题 [ 81%]

... 微信主域代码: Laya.timer.once(400,this,function():void{ var rankTexture:Texture = new Texture(Browser.window.sharedCanvas); rankTexture.bitmap.alwaysChange = true;//小游戏使用,非常费,每帧刷新 rankSprite2.graphics.drawTexture(rankTexture,5,78,rankTexture.width,rankTexture.hei...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180504

19. 获取相机renderTexture 作为阴影 的UV [ 81%]

获取相机renderTexture 作为阴影 的UV 已知:使用正交相机生成阴影贴图,顶底着色器中a_Position, 有个plane接受相机生成的阴影,通过阴影相机计算矩阵乘a_Position获取阴影UV, 混合渲染在plane上   顶点着色器:  #if defined(_RECEIVESHA...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200229

20. uv[]数组里面八个参数分别指什么意思呢,查了好久都没有这方面的信息 [ 80%]

...参数分别指什么意思呢,查了好久都没有这方面的信息 Texture里面的uv属性具体是如何使用?不能说仅仅修改里面的值啦,八个值有那么多中可能的,没法试出来的。 2018-06-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180625