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又又发现惊天大bug 使用Texture2D.load这个图片报错https://flock.oss-cn-beijing.aliyuncs.com/avatar/2e9c1503-3c16-354c-7c82-4cd8508a1685?x-oss-process=image/resize,h_432,m_lfit 原因_loadTexture2D方法里面解析不出来地址类型,临时解决方案type给个默认值nativeim...
来源: Laya_社区 发布时间: 20221014
...动画转换 localToGlobal坐标转换 分享:Sprite 转换成3D贴图(Texture2D)的方法,如果有更好的方法,请告诉我。 ls文件导入错误 HtmlDivElement宽度设置错误 啥时候可以转换or打包成小程序项目,做游戏的话,基本上只需要socket和canvas这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190111
...显示区域,不包括子对象。 Sprite getlightmaps():Vector.<Texture2D> 获取光照贴图。 Scene getMousePoint():Point获得相对于本对象上的鼠标坐标信息。Sprite getRenderQueue(index:int):RenderQueue 获得某个渲染队列。 Scene getScriptByIndex(index:int)...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...显示区域,不包括子对象。 Sprite getlightmaps():Vector.<Texture2D> 获取光照贴图浅拷贝列表。 Scene3D getMousePoint():Point获得相对于本对象上的鼠标坐标信息。Sprite getRepaint():intSprite getSelfBounds():Rectangle 获取本对象在自己坐标系的...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...示成一团模糊的彩色像素? 分享:Sprite 转换成3D贴图(Texture2D)的方法,如果有更好的方法,请告诉我。 微信小游戏绘制开放域内容,字体模糊是什么原因? 遮罩 模糊 怎样让烘焙好光照贴图的场景导入后不受灯光影响? unity...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190327
...图的预加载: {url: "res/heightMap.png", clas:Texture2D, priority:1, params:[true]} 场景中初始化MeshTerrainSprite3D: //通过场景中子父级节点寻找可行走区域网格模型 var meshSprite3D:MeshSprite3...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170505
... 的放缩策略 如何在chrome console 里模拟canvas点击事件 请问Texture2D如何用base64字符串构建对象 在初始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别? 可以在动画骨骼中插入Laya元件吗 LayaAir无法正确识插入别泛型TS代码...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171105
...的 怎么把世界坐标系转为屏幕坐标系? Texture如何转换成Texture2D有人搞过吗 layaAir的位图字体fnt可以兼容 egret 的 texture merger工具生成的fnt吗? 关于Texture的nv panel内容较多时 真机上报错larger than MAX_TEXTURE_SIZE (4096) webgl模式下,Textu...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171207
...dardMaterial = new Laya.StandardMaterial(); planeMat.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load("../../res/threeDimen/texture/layabox.png"); planeMat.albedo = new Laya.Vector4(0.9, 0.9, 0.9, 1); plane.meshRender.material = planeMat; var boxCollider = plane.addComponent(Laya.BoxCollider) as Laya.BoxCollide...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180820
...= function(){ var texture1 = Laya.loader.getRes('res/background.png'); var texture2 = Laya.loader.getRes('res/m_background.png'); //创建背景1 this.bg1 = new laya.display.Sprite(); //绘制背景图1 this.bg1.graphics.drawTexture(texture1, 0, 0); //把背景1添加到当前容器对象里。 this...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160722