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大约有 51 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

11. BlinnPhong材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-模型材质详解) [ 87%]

... material:BlinnPhongMaterial = new BlinnPhongMaterial(); //漫反射贴图 Texture2D.load("res/threeDimen/texture/earth.png", Handler.create(this, function(texture:Texture2D):void { //设置材质纹理 material.albedoTexture = texture; })); //material.albedoTexture earth2.meshRenderer.material = ma...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

12. [LayaAir2]在使用videoDom创建视频元素后iPad跟iPhone中位置不一样 [ 87%]

...ideo.video; videoTexture.video.play(); videoTexture.video.loop = true; var texture2D = new Laya.Texture2D(videoTexture.video.videoWidth,videoTexture.video.videoHeight); var texture:Laya.Texture = new Laya.Texture(texture2D); var image:Laya.Image = new Laya.Image(); image.texture = texture; image.wid...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240305

13. 安卓app加载场景错误 [ 83%]

...ateTexture(); ^ TypeError: Cannot read property 'createTexture' of null at Texture2D.__proto._createWebGlTexture (http://192.167.0.100/h5/layawe ... 756:32) at Texture2D.__proto.recreateResource (http://192.167.0.100/h5/layawe ... 6810:8) at Texture2D.__proto.onAsynLoaded (http://192.167.0.100/h5/la...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180417

14. 通过绘制纹理生成的图片,改变scale时会出现图片不绘制的情况 [ 83%]

...绘制的情况 demo项目里Main.ts下的onConfigLoaded方法里,使用Texture2D.setPixels创建了纹理,Sprite通过绘制纹理graphics.drawTexture的方式生成可视化图片,但这个Sprite在改变大小时会出现绘制失败的情况,demo里scale在0.7及更小的情况下就不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200422

15. 射线检测-点击行走 [ 83%]

...var planeMat = new Laya.StandardMaterial(); planeMat.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load("../../res/threeDimen/texture/layabox.png"); planeMat.albedo = new Laya.Vector4(0.9, 0.9, 0.9, 1); plane.meshRender.material = planeMat; var meshCollider = plane.addComponent(Laya.MeshCollider); meshCollider.me...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

16. 3D开启多线程报错 [ 83%]

...text': No function was found that matched the signature provided.     at Texture2D.__proto._createWebGlTexture (laya.d3.js:37225)     at Texture2D.__proto.recreateResource (laya.d3.js:37271)     at Texture2D.__proto.onAsynLoaded (laya.d3.js:37329)     at ResInfo.onLoaded (laya.core.js:13189)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190227

17. 3D开启多线程报错 [ 83%]

...text': No function was found that matched the signature provided.     at Texture2D.__proto._createWebGlTexture (laya.d3.js:37225)     at Texture2D.__proto.recreateResource (laya.d3.js:37271)     at Texture2D.__proto.onAsynLoaded (laya.d3.js:37329)     at ResInfo.onLoaded (laya.core.js:13189)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190323

18. 高级应用-寻路导航 [ 82%]

..."../../res/threeDimen/scene/TerrainScene/Assets/HeightMap.png", clas: Laya.Texture2D, priority: 1, params: [true] }, { url: "../../res/threeDimen/scene/TerrainScene/Assets/AStarMap.png", clas: Laya.Texture2D, priority: 1, params: [true] } ]; Laya.loader.create(resource, Laya.Handler.create(this, onL...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

19. [LayaAir3]laya3.0.9,使用Animation播放序列帧动画,引用计数问题 [ 82%]

...animation,loadAtlas后,AtlasResource的_referenceCount是0,对应的Texture2D的_referenceCount是AtlasResource中使用的次数,当animation执行destyoy后,AtlasResource和Texture2D的_referenceCount没有变化,再次创建后AtlasResource的_referenceCount依旧是0,对应的Textu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231212

20. 同时使用雾和粒子系统,粒子的颜色变成雾的颜色 [ 80%]

...if(v_Discard!=0.0)    discard;   #ifdef TINTCOLOR    gl_FragColor*=texture2D(u_texture,v_TextureCoordinate)*u_Tintcolor*2.0*v_Color;   #else    gl_FragColor*=texture2D(u_texture,v_TextureCoordinate)*v_Color;   #endif  #else   #ifdef TINTCOLOR    gl_FragColor*=u_Tintcolor*2.0*v_C...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190802