大约有 27 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)
...处理器,因此区域灯光在运行时不可用,只能烘焙到光照贴图中。 由于区域光同时从几个不同方向照亮对象,因此阴影趋向于比其他光源类型更柔和、细腻。您可以使用这种光源来创建逼真的路灯或靠近玩家的一排灯光。小的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...efined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:21 着色器变量名,光照贴图。 Static LIGHTMAPSCALEOFFSET LIGHTMAPSCALEOFFSET: number Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:19 着色器变量名,光照贴图缩放和偏移。 Static LIGHTMAP_DIRECTION LIGHTMAP_DIRECTION: number Define...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
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... Defined in laya/d3/core/reflectionProbe/ReflectionProbe.ts:96 设置反射贴图 Returns TextureCube Defined in laya/d3/core/reflectionProbe/ReflectionProbe.ts:100 设置反射贴图 Parameters value: TextureCube Returns void scene get scene(): Scene3D Inherited from PixelLineSprite3D.scene Overrid...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102