• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 27 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

11. 3D灯光与阴影 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...处理器,因此区域灯光在运行时不可用,只能烘焙到光照贴图中。 由于区域光同时从几个不同方向照亮对象,因此阴影趋向于比其他光源类型更柔和、细腻。您可以使用这种光源来创建逼真的路灯或靠近玩家的一排灯光。小的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

12. laya.d3.core.RenderableSprite3D_API3.0 [ 46%]

...efined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:21 着色器变量名,光照贴图。 Static LIGHTMAPSCALEOFFSET LIGHTMAPSCALEOFFSET: number Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:19 着色器变量名,光照贴图缩放和偏移。 Static LIGHTMAP_DIRECTION LIGHTMAP_DIRECTION: number Define...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

13. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D_API3.0 [ 45%]

...efined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:23 着色器变量名,光照贴图。 Static LIGHTMAPSCALEOFFSET LIGHTMAPSCALEOFFSET: number Inherited from PixelLineSprite3D.LIGHTMAPSCALEOFFSET Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:21 着色器变量名,光照贴图缩放和偏移。 Static...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

14. laya.d3.core.MeshSprite3D_API3.0 [ 44%]

...efined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:21 着色器变量名,光照贴图。 Static LIGHTMAPSCALEOFFSET LIGHTMAPSCALEOFFSET: number Inherited from RenderableSprite3D.LIGHTMAPSCALEOFFSET Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:19 着色器变量名,光照贴图缩放和偏移。 Stati...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

15. laya.d3.core.particleshuriken.ShuriKenParticle3D_API3.0 [ 44%]

...efined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:21 着色器变量名,光照贴图。 Static LIGHTMAPSCALEOFFSET LIGHTMAPSCALEOFFSET: number Inherited from RenderableSprite3D.LIGHTMAPSCALEOFFSET Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:19 着色器变量名,光照贴图缩放和偏移。 Stati...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

16. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 44%]

...efined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:21 着色器变量名,光照贴图。 Static LIGHTMAPSCALEOFFSET LIGHTMAPSCALEOFFSET: number Inherited from RenderableSprite3D.LIGHTMAPSCALEOFFSET Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:19 着色器变量名,光照贴图缩放和偏移。 Stati...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

17. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D_API3.0 [ 44%]

...efined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:21 着色器变量名,光照贴图。 Static LIGHTMAPSCALEOFFSET LIGHTMAPSCALEOFFSET: number Inherited from RenderableSprite3D.LIGHTMAPSCALEOFFSET Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:19 着色器变量名,光照贴图缩放和偏移。 Stati...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

18. laya.d3.core.SimpleSkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 44%]

...efined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:21 着色器变量名,光照贴图。 Static LIGHTMAPSCALEOFFSET LIGHTMAPSCALEOFFSET: number Inherited from RenderableSprite3D.LIGHTMAPSCALEOFFSET Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:19 着色器变量名,光照贴图缩放和偏移。 Stati...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

19. laya.d3.core.pixelline.PixelLineSprite3D_API3.0 [ 43%]

...efined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:21 着色器变量名,光照贴图。 Static LIGHTMAPSCALEOFFSET LIGHTMAPSCALEOFFSET: number Inherited from RenderableSprite3D.LIGHTMAPSCALEOFFSET Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:19 着色器变量名,光照贴图缩放和偏移。 Stati...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

20. laya.d3.core.reflectionprobe.ReflectionProbe_API3.0 [ 39%]

... Defined in laya/d3/core/reflectionProbe/ReflectionProbe.ts:96 设置贴图 Returns TextureCube Defined in laya/d3/core/reflectionProbe/ReflectionProbe.ts:100 设置贴图 Parameters value: TextureCube Returns void scene get scene(): Scene3D Inherited from PixelLineSprite3D.scene Overrid...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102