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大约有 84 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

11. 从Unity中编辑并导出摄像机(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 69%]

...色动画资源 Laya.loader.create("monkey/monkey.ls",Laya.Handler.create(this,this.onSceneOK)); } onSceneOK() { //添加3D场景 var scene = Laya.loader.getRes("monkey/monkey.ls"); Laya.stage.addChild(scene); //从场景中获取摄像机 var camera = scene.getChildByName("Main Camera"); //后续...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

12. laya.d3.core.light.DirectionLight_API3.0 [ 68%]

...器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Parameters caller: any 执行域(this)。 method: Function 结束时的回调方法。 Returns void clone clone(): Node Inherited from RenderableSprite3D.clone Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:300 克隆。 Returns Node 克隆副本。 contains contains(n...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

13. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D_API3.0 [ 68%]

...器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Parameters caller: any 执行域(this)。 method: Function 结束时的回调方法。 Returns void clone clone(): Node Inherited from PixelLineSprite3D.clone Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:296 克隆。 Returns Node 克隆副本。 contains contains(no...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

14. laya.d3.core.MeshSprite3D_API3.0 [ 67%]

...器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Parameters caller: any 执行域(this)。 method: Function 结束时的回调方法。 Returns void clone clone(): Node Inherited from RenderableSprite3D.clone Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:300 克隆。 Returns Node 克隆副本。 contains contains(n...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

15. laya.d3.core.particleshuriken.ShuriKenParticle3D_API3.0 [ 67%]

...器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Parameters caller: any 执行域(this)。 method: Function 结束时的回调方法。 Returns void clone clone(): Node Inherited from RenderableSprite3D.clone Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:300 克隆。 Returns Node 克隆副本。 contains contains(n...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

16. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 67%]

...器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Parameters caller: any 执行域(this)。 method: Function 结束时的回调方法。 Returns void clone clone(): Node Inherited from RenderableSprite3D.clone Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:300 克隆。 Returns Node 克隆副本。 contains contains(n...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

17. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D_API3.0 [ 67%]

...器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Parameters caller: any 执行域(this)。 method: Function 结束时的回调方法。 Returns void clone clone(): Node Inherited from RenderableSprite3D.clone Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:300 克隆。 Returns Node 克隆副本。 contains contains(n...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

18. laya.d3.core.SimpleSkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 66%]

...器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Parameters caller: any 执行域(this)。 method: Function 结束时的回调方法。 Returns void clone clone(): Node Inherited from RenderableSprite3D.clone Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:300 克隆。 Returns Node 克隆副本。 contains contains(n...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

19. laya.d3.core.pixelline.PixelLineSprite3D_API3.0 [ 65%]

...器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Parameters caller: any 执行域(this)。 method: Function 结束时的回调方法。 Returns void clone clone(): Node Inherited from RenderableSprite3D.clone Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:300 克隆。 Returns Node 克隆副本。 contains contains(n...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

20. laya.display.Sprite_API3.0 [ 59%]

...ite);//将此 sprite 对象添加到显示列表。 sprite.on(Event.CLICK, this, onClickSprite);//给 sprite 对象添加点击事件侦听。 shape = new Sprite();//创建一个 Sprite 类的实例对象 sprite 。 shape.graphics.drawRect(0, 0, 100, 100, "#ccff00", "#ff0000", 2);//绘制一个有...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115