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大约有 99 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

11. BUG:添加RigidBody组件会使anchorX、anchorY失效 [ 80%]

... = sp.anchorY = 0.5; sp.pos(event.stageX, event.stageY); this.owner.parent.addChild(sp); }p.p1 {margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px 'Hannotate SC'; -webkit-text-stroke: #000000} span.s1 {font-kerning: none}添加RigidBody组件后anchorX与anchorY失效,去掉sp.addComponentIntance(body)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200216

12. 资源加载 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

....skin = url; //ui组件直接设置skin也可以 img.pos(x, y); this.owner.addChild(img); }); } } 1.2 带类型的加载方式 有的时候,网络资源没有后缀名,又或者,图片xxx.png并非是当成Texture使用,需要被定义为TextureCube。所以,这些时候需要通过类型...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

13. box2d引擎报错问题 [ 77%]

...s.createEffect, this); effect.pos(this._sp.x, this._sp.y); this._sp.parent.addChild(effect); effect.play(0, false); this.owner.removeSelf(); Laya.Pool.recover("flyCat", this.owner) } } createEffect(): Laya.Animation { let ani: Laya.Animation = new Laya.Animation(); ani.loadAnimation("catFly.ani"); a...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191019

14. 位图字体生效 [ 76%]

...就不生效了 txt.fontSize=60; txt.name='CEshi' txt.zOrder=2; this.owner.addChild(txt); console.log(this.owner) } 附件 : --> 2019-11-08 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 vvv123 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191108

15. 加载.lh文件 运行后黑屏 无法显示 [ 76%]

... onComplete():void {     //创建场景     var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D());     //创建相机     var camera = new Laya.Camera(0, 0.1, 100);     scene.addChild(camera);     camera.name = "camera";         //this.scene = Laya.stage.addChild(new La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190531

16. 2D光遮挡器与阴影 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

...createLightOccluder(): void { this.lightOccluder.pos(233, 265); this.owner.addChild(this.lightOccluder); let lightOccluderComponent = this.lightOccluder.addComponent(Laya.LightOccluder2D); lightOccluderComponent.canInLight = true; lightOccluderComponent.outside = true; let poly: Laya.PolygonPoint2D ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

17. 2D方向光 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

...如,设置在屏幕左上角 this.displayText.y = 10; this.owner.scene.addChild(this.displayText); // 在场景中添加文本显示 } onUpdate(): void { // 更新时间 this.dayTime = (this.dayTime + Laya.timer.delta / 1000) % this.dayDuration; const totalMinutes = Math.floor((this.getAdjustedPro...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

18. (实现手指控制模型的缩放旋转)触控可以识别 但是导入的模型没有根据触控反应 [ 73%]

...e)); } onComplete(){ //创建场景         var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D());         //创建相机         var camera = new Laya.Camera(0, 0.1, 100);         scene.addChild(camera);         //设置相机的名称         camera.na...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190605

19. 使用二进制图片 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 73%]

...载Base64图片数据 sp1.loadImage(e.target.result as string); this.owner.addChild(sp1); } }); 上述代码中,用 Laya.loader.fetch 加载图片二进制数据,根据自定义的规则,可以解析数据加密方式,并获得完整图片数据。在这里我们更多的介绍一下 LayaAir...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

20. 子弹添加了colliderShape后onUpdate移动,destroy会报错“Cannot read property 'getWorldTransform' of null” [ 72%]

...create(this, function (m) { let bullet = new Laya.MeshSprite3D(m); this.Sn.addChild(bullet); bullet.addComponent(BulletScript); var bulletCollider = bullet.addComponent(Laya.PhysicsCollider); var bulletShape = new Laya.MeshColliderShape(); bulletShape.mesh = bullet.meshFilter.sharedMesh; bulletColli...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190308