大约有 32 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)
...long to other node."; if (comp.isSingleton && this.getComponent((comp).constructor)) throw "Node:the component is singleton,can't add the second one."; this._addComponentInstance(comp); return comp; } 暂时...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190609
...0,0,100,0)确实不会报错,但如果是已存在,比如先设置sp.getComponent(ChainCollider).points = "25,25,50,50";运行后,再改变值时(如果一次运行中连续赋值2次,是不会报错的,必须执行再赋值),就会报错。 如下使用2d示例项目中代码,改写...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181130
...是继承Laya.Dialog的,无法像Laya.scene那样加控制脚本,this.getComponent(xx),取不到控制类,何解?
来源: Laya_社区 发布时间: 20181211
...oTexture; this.owner.xxx.getChildByName('Scene3D').getChildByName('Plane').getComponent(Laya.MeshRenderer).sharedMaterial = mat; // 上面代码在3D场景中播放则无任何问题,包括微信浏览器,出问题的是在2D场景中在微信浏览器不能播放视频 // 附件三张图片...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230825
...碰撞器就获取不到了,一直报空 (this.owner as Laya.Sprite3D).getComponent(Laya.PhysicsCollider) as Laya.PhysicsCollider;log里面也没有这个碰撞组件的信息,只有刚体和脚本的 但是把刚体去掉以后再导出,代码再去获取这个物体身上的碰撞器就...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200927
...每帧更新时执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 onLateUpdate 每帧更新时执行,在onUpdate之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 onPreRender 渲染之前执行 onPostRender 渲染之后执行 onDisable ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
... callback.run(); }); } ... // 外部访问 ... let puzzleSoldier = soldier.getComponent(PuzzleSoldier) as PuzzleSoldier; puzzleSoldier.attack(); ... 2019-02-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 138*...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190215
...load("swk/zhujue_wk.skel", Laya.Handler.create(this, () => { this.owner.getComponent(Laya.Spine2DRenderNode).changeNormal(); })); } 2024-10-10 0 1 分享 微博 QZONE 微信 layabox 赞同来自: 已记录,我们节后看一下 2024-09-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 jokerseed 赞同来自...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240929
...te3D(pBull, "bull"); let pBullRigidBody = <Laya.Rigidbody3D>pBullObj.getComponent(Laya.Rigidbody3D) pBullRigidBody.isKinematic = true; let pEnemyObj = Util3d.getSprite3D(pEnemy, "man_1"); let pEnemyRigidBody = <Laya.Rigidbody3D>pEnemyObj.getComponent(Laya.Rigidbody3D) pEnemyRigidBody.isK...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200720
...(){ this.sprite = this.owner as Laya.Sprite3D; this.animator = this.sprite.getComponent(Laya.Animator) as Laya.Animator; console.log("11"); } public RoleMove(dir:Laya.Vector3) { let norDir:Laya.Vector3 = Laya.Vector3.ZERO; Laya.Vector3.normalize(dir,norDir); console.log(norDir); //this.sprite.tran...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191026