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大约有 458 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

11. 缓动-时间线 [ 98%]

...leMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.bgColor = "#232628"; Stat.show(); this.setup(); } setup() { const Event = Laya.Event; this.createApe(); this.createTimerLine(); Laya.stage.on(Event.KEY_DOWN, this, this.keyDown); } createApe() { const Sprite = Laya.Sprite; this.target = new Sprite(); Laya.sta...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118

12. 骨骼动画-换装 [ 98%]

...leMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; Stat.show(); this.startFun(); } startFun() { const Templet = Laya.Templet, Event = Laya.Event; const mAniPath = "res/spine/spineRes2/goblins.sk"; mFactory = new Templet(); mFactory.on(Event.COMPLETE, this, this.parseComplete); mFactory.on...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118

13. 缓动-时间线 [ 97%]

...n setup() { createApe(); createTimerLine(); Laya.stage.on( Event.KEY_DOWN, this, this.keyDown); } function createApe() { target = new Sprite(); target.loadImage("../../res/apes/monkey2.png"); Laya.stage.addChild(target); target.pivot(55, 72); target.pos(100,100); } function createTimerLine() { timeL...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

14. 骨骼动画-Spine事件 [ 96%]

... Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; mLabelSprite = new Sprite(); Stat.show(); this.startFun(); } startFun() { const Templet = Laya.Templet, Event = Laya.Event; const mAniPath = "res/spine/spineRes6/alien.sk"; mFactory = new Templet(); mFactory.on(Event.COMPLETE, this, this.parseComplete); mFactory.on(E...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118

15. 骨骼动画-Spine事件 [ 96%]

...spineRes6/alien.sk"; mFactory = new Templet(); mFactory.on(Event.COMPLETE, this, parseComplete); mFactory.on(Event.ERROR, this, onError); mFactory.loadAni(mAniPath); } function onError() { trace("error"); } function parseComplete() { //创建模式为1,可以启用换装 mArmature = mFactory.build...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

16. 组件Clip(play方法的bug) [ 95%]

...,to){ (from===void 0)&& (from=0); (to===void 0)&& (to=-1); this._isPlaying=true; this.index=from; this._toIndex=to; this._index++;//源码这里没必要吧 2018-11-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181130

17. 碰撞检测 outHitInfo.distance 一直等于 -1 ?(TS代码) [ 95%]

碰撞检测 outHitInfo.distance 一直等于 -1 ?(TS代码) if(this.outHitInfo.distance < 0)speedX = speedZ = 0;  这个判断中的this.outHitInfo.distance 一直等于-1?  -------------------------------- class RoleControlScript extends Laya.Script{ /*角色模型*/ public roleModel...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

18. 动画播放完后,怎么知道?Animation.play() [ 94%]

...,怎么知道?Animation.play() //创建一个动画作为飞机的身体 this.feijiBody=new Laya.Animation(); //把飞机的身体添加到容器 this.addChild(this.feijiBody); //播放动画 this.feijiBody.play(0,false,this.feijiName);播放结束后 出个提示框,alert("播放结束"); 怎么写...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119

19. 代码2.0.2版本Laya.Animator发现play方法的存在BUG [ 94%]

...:   override protected function _onEnable():void { for (var i = 0, n = this._controllerLayers.length; i < n; i++) { if (this._controllerLayers[i].playOnWake) { var controllerLayer = this._controllerLayers[i]; var curPlayState = controllerLayer._currentPlayState; if (curPlayState == null) { var...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190513

20. 龙骨动画play播放时,this._templet.getAnimationCount()报错? [ 94%]

龙骨动画play播放时,this._templet.getAnimationCount()报错? this._templet为空 getAnimNum值为0 啥原因引起的??? 2019-07-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 bobofuns - 我是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190710