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...入口处获取对象的子对象 在游戏入口实例化玩一个加载TiledMap地图的类(loadMap)后,想通过该对象获取到被加载地图的一个MapLayer层。也就是说,加载TiledMap和获取该地图的MapLayer(某一层)都放到一个类里面,只要通过实例化的对...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170605
TiledMap:点击地图弹出对话框如何实现 就是在此地图中,点击地图中的建筑,其会弹出一个对话框(每个对话框都不相同),请问怎么实现,此地图可以拖动 附件 : --> 2016-07-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160726
TiledMap最新版1.9.1不支持吗? ①图块的自定义属性读取不到,看导出的数据里是放在tilesets[index0].tiles[index1].properties里头的,但是laya.tiledmap.js里读取时直接读的tilesets[index0].properties ②对象图层位置错位,好像往上移了一行。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220907
在 tiledmap 插入一个精灵在上面 以下这段代码的功能是 打开一个地图 然后 插入一个精灵在最上方的一个图层中。这个图层可以是对象层 也可以是格子 class GameInfo{ private tiledMap: Laya.TiledMap; private sp:Laya.Sprite; constructor(){ consol...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171125
请问如何把tiledMap加入一个容器 我想把一个tiledMap放进一个容器里面,从而实现容器滚动的时候tiledMap也能跟着一起滚动,请问应该如何实现呢? 2017-09-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170922
TiledMap.moveViewPort(x,y) 为嘛要传入负数 我想将一个 地图剧中显示 做法是 在地图加载完成后 利用舞台尺寸减去地图尺寸除2得到 x和y 利用 TiledMap.moveViewPort(x,y) 设置后发现地图向后移动了坐标变成了负数 比如: TiledMap.moveViewPort(10...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200420
关于TiledMap层级中GridSprite精灵的自定义属性的获取TS 1.1.5的Tiled在编辑地图的时候不仅可以给图层添加自定义属性,图层中添加的对象也是可以添加自定义属性的,但是我发现我的layaIDE 2.2.0并没有关于获取GridSprite自定义属...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191107
TiledMap.getLayerObject tiledMap 中 设置对象 坐标未 96,128 为何在laya 中读取 this.role = tMap.getLayerObject("role","player"); 后 role的坐标会是112,112 Laya.init(3200,3200); //创建TiledMap实例 var tMap = new Laya.TiledMap(); //创建Rectangle实例,视口区域 var ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171124
如何往TiledMap格子内追加精灵 1、如何往TiledMap格子内追加精灵? 2、并且实现精灵与地图自动跟随? 希望能给说说都用了那些API 2017-01-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170110
tiledmap 可以在图块层的指定格子上添加Sprite吗 如题 我的tiledmap 有Bottom和Top两个图块层 Top层在Bottom层上方 现在想在Bottom层的某个格子上添加一个Sprite 请问 有什么方案呢 2017-06-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170627