大约有 20 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)
...享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 建议你可以考虑用timeLine来做,每个动画播放后可以添加延迟时间 如果用Animation的话,建议你可以监听一个计时器,对Animation的播放帧数进行判断,譬如 if(ani.index==200) { 延迟执行; } ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170404
...戏是很伤的。请问有什么好的方法解决没? 眼下的timer和timeLine缺少全部暂停(一键暂停)和全部恢复、全部销毁的静态方法,不然可以侦听当前是否休眠进行暂停相关逻辑的编写 2017-01-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170107
...子、动画、脚本新增面板详解》* 点击确定后,即完成了`TimeLine.ani`动画文件的创建,并自动打开,进入了动画编辑模式。如图3所示。 (图3) **Tips**: - 打开`.ani`或`.ui`文件,`时间轴`面板与`帧属性`面板默认位于IDE的下...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...链接 提交 1 个回复 ybs1905com 赞同来自: 楼主可以看看,其TimeLine中,play是没有第三个参数的,本人没有使用过这个库,没有发言权,但是第一个参数是缓动的名称或者是时间点,楼主如果想换个类型应该修改第一个参数。 楼主可...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170928
...于使用Tween实现抛物线曲线,可以尝试使用from链式写法(TimeLine.to().to().to()...) 补充参考: AS:http://ask.layabox.com/question/267 JS 、 TS:采用js原生的贝塞尔类库 2016-08-10 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160809
... Loader, LoaderManager, Node, Shake, Socket, Sound, SoundChannel, Texture, TimeLine, Transform3D, TransformUV EventDispatcher 类是可调度事件的所有类的基类。 Public Methods MethodDefined By event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher hasListener(ty...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...equest, Loader, LoaderManager, Node, Socket, Sound, SoundChannel, Texture, TimeLine EventDispatcher 类是可调度事件的所有类的基类。 Public Methods MethodDefined By event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher hasListener(type:String):Boolean 检查 ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...nGamepad WebXRInput WebXRSessionManager Accelerator Shake Gyroscope Socket TimeLine Index Methods event hasListener off offAll offAllCaller on once Methods event event(type: string, data?: any): boolean Defined in laya/events/EventDispatcher.ts:32 派发事件。 Parameters type: string 事件类型...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...中cube节点后,就可以在编辑器下方的时间轴动画面板(Timeline) 中看到“创建”按钮。如图1-1所示: (图1-1) 点击图1-1的创建按钮,会弹出如图1-2所示界面,提醒用户设置动画名称(这里重命名为“ani3d.lani”)。 (图1-2) [!T...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251118
...target:Node, tTime:Number, sacleNum:Number = 1.1, lastSacleNum:Number = 1):TimeLine 晃动效果 MoreGame timerLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true, jumpFrame:Boolean = false):void 定时重复执行某函数。功能同Laya.timer.timerLoop()。 N...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513