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大约有 15 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0025 秒)

11. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 61%]

...子、动画、脚本新增面板详解》* 点击确定后,即完成了`TimeLine.ani`动画文件的创建,并自动打开,进入了动画编辑模式。如图3所示。 ![3](img/3.png)(图3) **Tips**: - 打开`.ani`或`.ui`文件,`时间轴`面板与`帧属性`面板默认位于IDE的下...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

12. laya.events.EventDispatcher [ 60%]

... Loader, LoaderManager, Node, Shake, Socket, Sound, SoundChannel, Texture, TimeLine, Transform3D, TransformUV EventDispatcher 类是可调度事件的所有类的基类。 Public Methods  MethodDefined By  event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher  hasListener(ty...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

13. laya.events.EventDispatcher [ 60%]

...equest, Loader, LoaderManager, Node, Socket, Sound, SoundChannel, Texture, TimeLine EventDispatcher 类是可调度事件的所有类的基类。 Public Methods  MethodDefined By  event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher  hasListener(type:String):Boolean 检查 ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

14. laya.events.EventDispatcher_API3.0 [ 59%]

...nGamepad WebXRInput WebXRSessionManager Accelerator Shake Gyroscope Socket TimeLine Index Methods event hasListener off offAll offAllCaller on once Methods event event(type: string, data?: any): boolean Defined in laya/events/EventDispatcher.ts:32 派发事件。 Parameters type: string 事件类型...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

15. laya.ui.MoreGame [ 45%]

...target:Node, tTime:Number, sacleNum:Number = 1.1, lastSacleNum:Number = 1):TimeLine 晃动效果 MoreGame timerLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true, jumpFrame:Boolean = false):void 定时重复执行某函数。功能同Laya.timer.timerLoop()。 N...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513