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大约有 61 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

11. LayaAir3D中的Transform变换(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 91%]

# LayaAir3D中的Transform变换 ​ 在前面讲过了LayaAir3D中的坐标系和几个基础数学工具,在示例代码中,transform是一个变换对象([Transform3D](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.core.Transform3D)API),他在3D的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

12. LayaAir3D中的Transform变换(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 91%]

# LayaAir3D中的Transform变换 ​ 在前面讲过了LayaAir3D中的坐标系和几个基础数学工具,在示例代码中,transform是一个变换对象([Transform3D](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.core.Transform3D)API),他在3D的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

13. 3d对象使用addChild后localPosition没有变化 [ 91%]

...久才发现是laya的addChild()方法的原因。你可以打印下child.transform.position,会发现child.transform.position = child.transform.localPosition + owner.transform.position,导致child发生了位移。 以下是是我验证出来的结果,基于两种不同的思路,这最终...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200819

14. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 86%]

...rrainSprite世界矩阵(为可行走区域世界矩阵) this.terrainSprite.transform.worldMatrix = meshSprite3D.transform.worldMatrix; 把场景模型的世界矩阵赋值到 MeshTerrainSprite3D 对象中,从而初始化地形的x,z轴数据 3.4 得到整数的网格索引 通过地形x,z轴...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

15. 怎么把世界坐标系转为屏幕坐标系? [ 85%]

... 赞同来自: 讨厌起名字=0= camera.viewport.project(layaMonkey3D.transform.position, camera.projectionViewMatrix, _outPos);       //获取的2d坐标必须做兼容屏幕适配操作     layaMonkey2D.pos(_outPos.x / Laya.stage.clientScaleX, _outPos.y / Laya.stage.clientScaleY);   htt...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180906

16. 使用2D地图3D人物混合进行游戏开发(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之高级应用) [ 84%]

...is._layaMonkey = layaMonkey; //设置缩放 var tmpLocalScale = layaMonkey.transform.localScale; tmpLocalScale.setValue(0.3, 0.3, 0.3); layaMonkey.transform.localScale = tmpLocalScale; /*添加部分*/ _pos.x = Laya.stage.mouseX; _pos.y = Laya.stage.mouseY; //转换2D屏幕坐标系统到3D正交投...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

17. 使用2D地图3D人物混合进行游戏开发(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 84%]

...is._layaMonkey = layaMonkey; //设置缩放 var tmpLocalScale = layaMonkey.transform.localScale; tmpLocalScale.setValue(0.3, 0.3, 0.3); layaMonkey.transform.localScale = tmpLocalScale; /*添加部分*/ _pos.x = Laya.stage.mouseX; _pos.y = Laya.stage.mouseY; //转换2D屏幕坐标系统到3D正交投...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

18. 使用2D地图3D人物混合进行游戏开发(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之高级应用) [ 84%]

...Monkey = layaMonkey; //设置缩放 var tmpLocalScale:Vector3 = layaMonkey.transform.localScale; tmpLocalScale.setValue(0.3, 0.3, 0.3); layaMonkey.transform.localScale = tmpLocalScale; /*添加部分*/ _pos.x = Laya.stage.mouseX; _pos.y = Laya.stage.mouseY; //转换2D屏幕坐标系统到3D正交投...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

19. 3D坐标系转换 [ 83%]

3D坐标系转换 Laya.Vector3.transformCoordinate(worldPos, this.owner.transform.localMatrix, this._tempPos); 我想将一个世界坐标转换到某个Sprite3D的本地坐标,上面这种写法,的出来的结果不对,所以问下应该怎么转换 2018-07-19 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180719

20. laya.d3.core.Transform3D_API3.0 [ 77%]

...Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/core/Transform3D" Transform3D Class Transform3D Transform3D 类用于实现3D变换。 Hierarchy EventDispatcher Transform3D NativeTransform3D Index Properties tmpVec3 Accessors localMatrix localPosition localPositionX localPositi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115