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大约有 275 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,935 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

11. laya.d3.math.Vector3 [ 90%]

...atic] 求两个三维向量的差。 Vector3  toDefault():voidVector3  transformCoordinate(coordinate:Vector3, transform:Matrix4x4, result:Vector3):void[static] 通过矩阵转换一个三维向量到另外一个归一化的三维向量。 Vector3  TransformNormal(normal:Vector3, transform:Mat...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

12. 关于矩阵的疑问 [ 90%]

...,方法是设置 Matrix 对象的属性,将该 Matrix 对象应用于 Transform 对象的 matrix 属性,然后应用该 Transform 对象作为显示对象的 transform 属性。这些转换函数包括平移(x 和 y 重新定位)、旋转、缩放和倾斜。</p> 2018-06-06 0 0 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180606

13. laya.d3.math.Vector3 [ 89%]

...atic] 求两个三维向量的差。 Vector3  toDefault():voidVector3  transformCoordinate(coordinate:Vector3, transform:Matrix4x4, result:Vector3):void[static] 通过矩阵转换一个三维向量到另外一个归一化的三维向量。 Vector3  TransformNormal(normal:Vector3, transform:Mat...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

14. laya.d3.renderobjs.nativeobj.NativeTransform3D_API3.0 [ 88%]

...d Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/RenderObjs/NativeOBJ/NativeTransform3D" NativeTransform3D Class NativeTransform3D Transform3D 类用于实现3D变换。 Hierarchy Transform3D NativeTransform3D Index Constructors constructor Properties _nativeObj MemoryBlock_size tmpVec3 Accessors loc...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

15. laya.maths.Matrix_API3.0 [ 88%]

...,方法是设置 Matrix 对象的属性,将该 Matrix 对象应用于 Transform 对象的 matrix 属性,然后应用该 Transform 对象作为显示对象的 transform 属性。这些转换函数包括平移(x 和 y 重新定位)、旋转、缩放和倾斜。 Hierarchy Matrix Index Constru...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

16. laya.maths.Matrix [ 88%]

...,方法是设置 Matrix 对象的属性,将该 Matrix 对象应用于 Transform 对象的 matrix 属性,然后应用该 Transform 对象作为显示对象的 transform 属性。这些转换函数包括平移(x 和 y 重新定位)、旋转、缩放和倾斜。 Public Properties PropertyDef...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

17. laya.maths.Matrix [ 88%]

...,方法是设置 Matrix 对象的属性,将该 Matrix 对象应用于 Transform 对象的 matrix 属性,然后应用该 Transform 对象作为显示对象的 transform 属性。这些转换函数包括平移(x 和 y 重新定位)、旋转、缩放和倾斜。 Public Properties PropertyDef...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

18. 苹果笔记本下Safari中显示一半 [ 87%]

...on: absolute; left: 0px; top: 110px; background-color: rgb(255, 237, 118); transform-origin: 0px 0px 0px; transform: matrix(0.5, 0, 0, 0.5, 311, 0);"></canvas> 其他电脑上: <canvas id="layaCanvas" width="760" height="650" style="position: absolute; left: 0px; top: 110px; background...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190401

19. laya.d3.physics.RaycastWheel_API3.0 [ 86%]

...worldQuat Accessors brake deltaRotation engineForce rotation steeringValue transform Methods getWorldTransform Constructors constructor new RaycastWheel(ptr: number): RaycastWheel Defined in laya/d3/physics/RaycastWheel.ts:13 Parameters ptr: number Returns RaycastWheel Properties bt bt: any Defined ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

20. 获取相机renderTexture 作为阴影 的UV [ 85%]

...设置u_ShadowMapTex     onUpdate(){         this.ShadowCamera.transform.lookAt(new Vector3(0,0,0), new Vector3(0,1,0), false);         let v:Matrix4x4 = this.ShadowCamera.viewMatrix;         let p:Matrix4x4 = this.ShadowCamera.projectionMatrix;         ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200229