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大约有 333 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

11. 有什么方法可以对3d模型transform.position的变化可以进行监听? [ 95%]

有什么方法可以对3d模型transform.position的变化可以进行监听? 2018-01-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 循环判断即可 2018-01-16 0 2 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

12. 照相机-3D空间转2D空间 [ 95%]

...cene()); var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.35, 1)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false); var directionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); Laya.loader.create("../../res/threeDimen/sk...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241001

13. Sprite3D-Sprite3D变换 [ 94%]

...cene()); var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.5, 1)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false); Laya.loader.create("../../res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh", Laya.Handler.create(this, onCo...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241001

14. 高级应用-寻路导航 [ 94%]

...rrainSprite世界矩阵(为可行走区域世界矩阵) this.terrainSprite.transform.worldMatrix = meshSprite3D.transform.worldMatrix; //给terrainSprite添加PathFind组件 var pathFingding = this.terrainSprite.addComponent(Laya.PathFind); pathFingding.setting = { allowDiagonal: true, dontCrossCorn...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241001

15. 射线检测-点击行走 [ 94%]

...相机 var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 2, 5)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false); camera.clearColor = null; //方向光 var directionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); directionL...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241001

16. localRotationEulerY旋转位置错误 [ 93%]

...(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)) as Laya.Camera;         camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 6, 9.5));         camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false);          //方向光         var directionLight = new Laya.Dire...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201120

17. 3d中 缓动往一个点转向并移动的问题 [ 92%]

...ternion=new Quaternion(); var dir:Vector3=new Vector3() ; Vector3.subtract(transform.position,sphere3D.transform.position,dir); Quaternion.rotationLookAt(dir,Vector3.Up,out); Quaternion.slerp(transform.rotation,out, Laya.timer.delta/1000,out1); transform.rotation = out1; transform.translate(v3)   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180726

18. 自定义shader-简单shader [ 92%]

...cene()); var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.5, 1.5)); camera.addComponent(CameraMoveScript); var layaMonkey = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.Mesh.load("../../res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/Assets/LayaMonkey/Laya...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241001

19. 射线检测-选取物体 [ 91%]

...相机 var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 2, 5)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false); camera.clearColor = null; //方向光 var directionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); directionL...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241001

20. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 91%]

...rrainSprite世界矩阵(为可行走区域世界矩阵) this.terrainSprite.transform.worldMatrix = meshSprite3D.transform.worldMatrix; 把场景模型的世界矩阵赋值到 MeshTerrainSprite3D 对象中,从而初始化地形的x,z轴数据 3.4 得到整数的网格索引 通过地形x,z轴...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303