大约有 19 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)
StaticBatchManager 使用之后,子节点的transform失效 需求是这样的:简单的Cube模型,12个面,然后往场景添加50个这样的Cube,Draw Call会升到100。这50个Cube都是一直在滚动(无规律随机)。 在论坛里搜索到有一个StaticBatchManager的类...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180516
...搜索,别说模糊查找。我都写明了都搜索不到) layaMonkey.transform.translate( new Laya.Vector3(100,500,100)); layaMonkey.transform.position = new Laya.Vector3(100,500,100); 2018-06-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180604
...围90度 camera.fieldOfView = 90; //摄像机捕捉模型目标 camera.transform.lookAt(box.transform.position,new Laya.Vector3(0,-1,0)); 2017-08-09 1 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 好的,多多分享,这样也可以让更多的开发者受教(*^__^*) …… 2017-08-09...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170809
... { this.camera = this.owner as Laya.Camera; if (this.target) { this.target.transform.position.cloneTo(this.curpos); this.delatpos = new Laya.Vector3(); } } /** * 每帧更新时执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 * 此方法为虚方法,使用时重写覆...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...法。 unity中可以通过设置forward朝向来改变角度, laya中的transform中执行的所有旋转都是无效的? 2019-05-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 bpmf_d 赞同来自: 提供一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190508
...mera = new Laya.Camera(0, 0.1, 100); // scene_360.addChild(camera); camera.transform.rotationEuler = new Laya.Vector3(-32, -75, 0); camera.transform.position = new Laya.Vector3(-8.2, 5.3, 2.2); var modelViewer = camera.addComponent(ModelViewer); modelViewer.AroundPos = Laya.Vector3._ZERO; var direct...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190813
...ra = this.scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 6, 9.5)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false); camera.addComponent(CameraMoveScript); camera.clearFlag = Laya.BaseCamer...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191009
...a.BoxColliderShape(b, 0, c); } this.MainScene3D.addChild(cardOne); cardOne.transform.position = pos; cardOne.transform.rotate(new Laya.Vector3(0,0,0), false, false); if(index == 0){ cardOne.meshRenderer.receiveShadow = true; }else{ var unlitMat = new Laya.PBRStandardMaterial(); var texture: Laya.Tex...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191223
...位置) | | Alignment(对齐) | 支持(包括:View朝向相机、Transform Z朝向自身局部坐标Z) | | Texture Mode(纹理模式) | 部分支持(包括:Stretch拉伸) | #### 4.8 地形的属性 关于地形,我们正在丰富,近期会完善。当前仅支持部分Terra...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714