大约有 62 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)
...相机 var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 1, 3)); camera.clearColor = null; Laya.loader.create(["../../res/threeDimen/skinModel/NvWu/NvWu-shenminvwu.lm", "../../res/threeDimen/skinModel/CunMinNan/CunMinNan-cunminnan.lm", "../../r...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241118
...置这个节点的旋转,如果我使用Laya.Quaternion.cloneTo(camera.transform.localRotation),会失败,如果使用camera.transform.localPosition = Laya.Quaternion.clone(),才会成功,之前我记得你们不是说过尽量避免创建对象吗?直接用cloneTo,摄像机的旋转四...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170628
...= scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)) as Laya.Camera; this.camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 2, 5)); this.camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false); this.camera.clearColor = null; //方向光 var directionLight: Laya.DirectionLight = scene.addChild(new...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180820
...only] 父节点。Node scene : *[read-only] 获得所属场景。 Node transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String[read-only] 获取资源的URL地址。 Sprite3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...。 Sprite3D timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String 获取资源的URL地址。 Sprite3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By Sprite3D(na...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ya.maths.Matrix=bone.getResultMatrixByFrame(skeleton.index); result=matrix.transformPoint(result); return result; } } 以上是自定义代码部分,下面是laya源码的修改: 1. laya.ani.js 文件中 Bone 类中添加通过帧数来获取矩阵的方法 //返回变化矩阵 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190805
...world->body->trail A点移除的时候 trail.removeSelf(); trail.transform.position = body.transform.position.clone(); world.addChild(trail); B点新加的时候重新创建一个新的,不要用这个旧的了 2019-01-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 gplzh 赞同来自: 同求重...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181217
...ed displayedInStage hideFlags id is3D layer numChildren parent scene timer transform url Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTimer clone contains destroy destroyChildren event frameLoop frameOnce getChildAt g...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...Flags id is3D layer meshFilter meshRenderer numChildren parent scene timer transform url Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTimer clone contains destroy destroyChildren event frameLoop frameOnce getChildAt g...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... is3D layer numChildren parent particleRenderer particleSystem scene timer transform url Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTimer clone contains destroy destroyChildren event frameLoop frameOnce getChildAt g...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115