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大约有 16 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

11. Unity3D插件介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 52%]

...ayaAir3D转换工具。插件版本会随着LayaAir引擎功能的增加而更新,但导入的方法是完全一致的。 ​ 导入工具成功后,在资源管理界面中会出现名为LayaAir3D与StreamingAssets两个文件夹,同时在unity菜单栏中也会出现导出插件菜单LayaAir3...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620

12. Unity3D插件介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 52%]

...ayaAir3D转换工具。插件版本会随着LayaAir引擎功能的增加而更新,但导入的方法是完全一致的。 ​ 导入工具成功后,在资源管理界面中会出现名为LayaAir3D与StreamingAssets两个文件夹,同时在unity菜单栏中也会出现导出插件菜单LayaAir3...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620

13. 层级面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...。 Copyright ©Layabox 2025 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-10-11 17:47:09 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

14. laya.ui.Box [ 42%]

...变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"norma...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

15. laya.ui.Box [ 41%]

...变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"norma...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

16. laya.ui.Box_API3.0 [ 23%]

...变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"norma...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115