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大约有 102 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

11. Tree组件的节点UI,或子节点UI的处理 [ 94%]

...ed 3D模型增加拖尾组件后有内存泄漏 求图片有叠加部分时点击图片的处理方式 创建自定义组件项目编译报错 请问laya有没有类似翻页容器(pageView)的组件? 【教程】2.0微信开放数据域展示组件的使用,WXOpenDataViewer,子域,排...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180209

12. 如何获取当前选中的tree节点 [ 93%]

...点的属性值 2,根据属性值,找到tree的xml数据源中,当前点击条目所在的xml节点。 3,将第二步中找到的xml节点,及其所有子节点的selected属性设置为选中状态 4,刷新xml数据源。 【遇到的问题】: 第二步中,根据xml属性查找xml...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171011

13. tree mouseHandler 怎么获取条目 [ 92%]

...;      </item> </data> tree 数据是这样子的, 当我点击folder1_1这个文件夹的时候  mouseHandler  怎么获取文件夹名字,或者说是怎么获取这个文件夹里的文件   直接e.target.name  返回给我的是Itme1 2017-06-26 添加评论 免费帖 --...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170626

14. laya.ui.Tree_API3.0 [ 91%]

...ined in laya/display/Sprite.ts:1664 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Returns IHitArea Inherited from...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

15. tree异步选中问题 [ 91%]

...颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 关于shader中opengl函数问题 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 问题状态 最新活动:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171011

16. laya.ui.Tree [ 91%]

...适应大小。 Tree hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

17. laya.ui.Tree [ 90%]

...实际高度。 Tree hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

18. List anchor问题 [ 69%]

...配采用showAll后留白部分的颜色问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于removechild、destory、clear的问题 关于apk打包动画卡的问题 关于主程序过大的问题 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170531

19. Unity导出的模型材质配置信息文件有问题 [ 68%]

...特效 laya插件有问题? 模型资源释放问题 3D模型tween旋转 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? unity导出的场景不显示实时阴影 问题状态 最新活动: 2018-08-03 11:41 浏览: 1589 关注: 2 人 Daring • 2018-08...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180802

20. [LayaAir3]Laya3.2 正式版 点击事件派发两次 [ 65%]

[LayaAir3]Laya3.2 正式版 点击事件派发两次 之前有beta版有一个反馈,原因是先触发了touch事件后,触发了handleTouch,之后再触发mouse事件,执行了handleMouse,导致两次不同的派发时间.正式版修复的是增加了100ms的延期不处理机制,但...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250422