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大约有 301 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

11. 为何纹理的加载使用没有引用计数管理起来,单一复用? [ 85%]

为何纹理的加载使用没有引用计数管理起来,单一复用? 如使用image组件或Sprite.loadImage,多个地方显示同一张图片,某个开发者调用image.dispose(),其它地方的image都黑了,Loader.clearRes()方法,注释说是引用计数删除?我不明白用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

12. 使用Image的时候,资源引用计数一直增加,导致清理不掉 [ 85%]

使用Image的时候,资源引用计数一直增加,导致清理不掉 最后一个2.0项目了,赶紧来救救孩子吧。清理不掉了,内存不够用了。 附带必现案例了   附件 : --> myLaya.zip 2023-08-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230816

13. as3 引用物理引擎matter.js的问题 [ 83%]

as3 引用物理引擎matter.js的问题 需要把以前cocos2dx手游项目转到h5,战斗是用的cocos2dx里面的chipmunk物理引擎做碰撞分和管理,现在使用的layaair,as3里面引用matter.js来创建物理世界,添加body等操作。请教如何实现将物理刚体body...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161201

14. 使用命名空间遇到的问题 [ 83%]

...会有问题。 ts里官方可以用/// <reference path="A.ts" />来引用其他文件中的。 但是laya在编译的时候,并没有把其他文件的ts转换到bundle.js中。导致在运行过程中找不到。 laya只处理了import  {A} from "......" 。这样用的真的是蛋...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190302

15. LAYA 打包OPPO小游戏chrome显示没有引用[ 83%]

LAYA 打包OPPO小游戏chrome显示没有引用库 今天打包oppo 按照官方的一步一步来 最终测试点开游戏chrome输出如下 但是我的引用库中是有的 附件 : --> 2019-07-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190726

16. 引用3d物理引擎失败,有文件丢失 Laya3D._physics3D.btVector3 找不到 [ 83%]

引用3d物理引擎失败,有文件丢失 Laya3D._physics3D.btVector3 找不到 TypeError: Laya3D._physics3D.btVector3 is not a constructor preload.js:55 at new PhysicsSimulation (file:///E:/ycyheroH5/ycyZYWZW/Client/bin/js/bundle.js:12452:27) at new Scene3D (file:///E:/ycyheroH5/ycyZYWZW/Client...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181014

17. 大项目中遇到的问题,希望版主可以回答一下!谢谢! [ 82%]

...回复很敷衍且一直不愿改进,IDE对TS并不友好,经常出现引用顺序不正确,究其原因是IDE没有支持reference手动处理引用问题。你这么大的代码量估计很多地方都会有引用不正确的情况,导致运行调试时出现型不存在的问题。 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180427

18. 求如何在laya中优雅地使用第三方的JavaScript [ 82%]

...S__,格式复杂很容易有拼写错误。 我希望能像在ts环境中引用第三方js一样,可以有一个第三方js的d.ts供代码自动完成,这样能比较大的提高开发效率。 比如一个第三方的js,我可以自己写一个as定义库,封装成swc,但是目前我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161226

19. 提点意见,使用laya发布小游戏,发现发布出来的内容太大了 [ 81%]

...可以自主选择发布的库啊.........或者根据index文件里边引用关系自动选择发布其中某些库文件...........现在我只能一个一个删除,发布web形式时候也是没用的库也一块给发布出来,这样引用没有必要库很空间,,,还有就是index文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

20. 【简单跑酷--JS版】---Lv.2 之间的引用以及背景滚动实现 [ 81%]

【简单跑酷--JS版】---Lv.2 之间的引用以及背景滚动实现 hello~ 俺又来了 (如果描述的不清楚的朋友可以到私信我 或者到layaair群里咨询~~ ) 第二节教程来了 这一节其实和 打飞机的 背景地图实现方式差不多 此次讲解的主要是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160722