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自定义组件 自定义组件 在继承某些类(image)的时候 该如何重写set skin之后如何正确调用基类也修改的方法? 不要跟我说需要放一个 component 里面放一个 image 然后使用component的set skin时修改image的skin 2018-01-30 添加评论 免费帖 --> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180130
...直接或间接import子类导致的,父类要import子类,子类又要继承父类导致死循环,从而父类为null。单纯的相互import是不会有这个问题的,需要注意的是继承的类。在子类extends的地方断点可以从调用堆栈中查找调用链 2019-05-09 1 2 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190222
自定义场景继承导出,会在自定义类中加入Laya.前缀导致layaMaxUI文件报错 ui工程,一个普通场景A,继承基类场景Base,导出场景后,layaMaxUI.ts,会报Base找不到,找不到的原因,工程默认生成给Base加了Laya.前缀。 layaMaxUI.ts代码...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190128
...回复 yung 赞同来自: hui 不能直接修改ide导出的UI类,可以继承这个UI类,做一些逻辑处理,可以参考IDE内的默认示例 2018-05-11 1 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 hui 相关问题 unity导...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180511
... 4.2 LayaAir2中,Component与Script的区别,是Component主要通过继承方式写逻辑,Script则是比较纯正的组件机制。 在LayaAir3.0中,Component具有完整的生命周期,即onAwake,onStart,onEnable,onUpdate,onLateUpdate,onDisable,onDestroy,不再使用_onEnable,_onDisab...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...../ui/layaMaxUI"; /** * 本示例采用非脚本的方式实现,而使用继承页面基类,实现页面逻辑。在IDE里面设置场景的Runtime属性即可和场景进行关联 * 相比脚本方式,继承式页面类,可以直接使用页面定义的属性(通过IDE内var属性定义...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181227
...llisionListener"; /** * 本示例采用非脚本的方式实现,而使用继承页面基类,实现页面逻辑。在IDE里面设置场景的Runtime属性即可和场景进行关联 * 相比脚本方式,继承式页面类,可以直接使用页面定义的属性(通过IDE内var属性定义...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200720
...属性说明 LayaAir引擎中的2D刚体组件类是 `Laya.RigidBody` ,继承自创建组件的基类 Component。在LayaAirIDE中,我们可以直接为UI组件添加刚体组件。如下图1所示。  (图1) ##### 刚体类型 `type` 基于理论力学的理论基础,box2D...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...置为高位即可。 4.借用下any ts里面类的你会发现classB明明继承了classA或者实现了接口IA,但是你在使用classB做处理使会出现报错,这个时候借用下any吧,如: classA implements IA{ } classB extends classA{ } var items:IA = ; function(item:classB):void ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161109