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大约有 51 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

11. 缓动动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 95%]

...Ease类来快捷实现。 `Tween` 缓动类用以实现目标对象属性缓动,例如目标对象的x或y轴缓动距离等目标值设置,以及缓动开始、停止、清理等设置。更多Tween的API `Ease`类定义了大量缓动函数,以便实现 `Tween` 动画的具体缓动...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

12. 缓动 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 95%]

...来我们分别介绍 Tween 和 Ease 类 二、Ease Ease 类定义了大量缓动函数,以便实现 Tween 动画的具体缓动效果。LayaAir引擎的Tween类与Ease类结合使用,能基本满足游戏开发缓动效果需求。 我们主要看以下几种缓动效果来理解: 2.1 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230726

13. laya.utils.Tween_API3.0 [ 95%]

...行时间。 Default value coverBefore: boolean = false 是否覆盖之前缓动。 Returns Tween 返回Tween对象。 pause pause(): void Defined in laya/utils/Tween.ts:232 暂停缓动,可以通过resume或restart重新开始。 Returns void recover recover(): void Defined in laya/utils/Tween...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

14. Tween被覆盖了 [ 87%]

...果不存在报错你尝试下对tween.to的coverBefore是否覆盖之前缓动设置下,再试试 2018-04-11 0 2 分享 微博 QZONE 微信 fengjingmeng - Tink 赞同来自: 已解决,原来是Tween它自身在创建的时候,用了pool机制导致的错误。其他地方之前用了Tween...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

15. 关于缓动的释放问题 [ 87%]

...出现卡顿,请问这个问题如何解决。 用到的只是最简单缓动: Laya.Tween.to(achieve, {x: 457, y: button.y-35}, 300) Laya.Tween.to(set, {x: 457, y: button.y-35}, 300) Laya.Tween.to(gallery, {x: 457, y: button.y-35}, 300) Laya.Tween.to(message, {x: 457, y: button.y-35}, 300) ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171127

16. 如何获取Tween.to的进度 [ 85%]

...自: tween下无法监听进度,建议你使用timeLine来实现,把你缓动分为2部分,第一部分是0%~70%,第二部分是70%~100%,在百分之70的后面为你缓动监听一个label事件即可!可以参考:缓动-时间线 2017-05-10 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170510

17. 官方给的tween包中的问题 [ 84%]

...属于是类库的内部代码逻辑问题。该缓动类库是根据原生缓动类库经过layaFlash宏命令转换成的h5类库,已经兼容过layaflash。具体内部逻辑代码的实现是由原生类库决定的,我们只是根据layaFlash的转换规则将其转换成了兼容layaFla...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160104

18. 3D模型无法用Tween类吗 [ 83%]

...分享 微博 QZONE 微信 kezhiyu 赞同来自: 啥。。。竟然没有3d缓动。。感觉有点艰难了  给你一个链接,自己用吧,https://github.com/sole/tween.js 2018-01-12 0 3 分享 微博 QZONE 微信 zszen 赞同来自:   box.potOld = box.transform.position;Laya.Tween.to(bo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180112

19. 缓动画Bug,给了回调函数之后是直接过时间后执行回调函数,但是之前缓动画不会执行 [ 82%]

...了回调函数之后是直接过时间后执行回调函数,但是之前缓动画不会执行 this.bir.x = 0; this.bir.y = 0; Laya.Tween.to(this.bir, { x: 200, y: 200 }, 2000, () => { }, Laya.Handler.create(this, this.change));     这里面会直接过两秒执行this.change,而前面x:0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170809

20. 游戏遇到个bug, [ 80%]

...该对象已经destroy了,,但是报错说明仍然在执行改变alpha缓动,这个缓动没有停止。 游戏代码是已上线的游戏,别的引擎做的,,现在改为layabox,,逻辑上没有变化,, 而且报错后游戏一下子特别卡,, 我试了下,在destroy...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170217