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大约有 16 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

11. 缓动动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 63%]

...这时就可以用到缓动完成回调,在回调函数中再加入按钮监听。 ##### delay delay是延迟执行的时间,稍后会通过实例中的延迟执行制作出文本缓动的波动效果。 ### 3. 缓动实例 #### 3.1 Tween.from()的实例 下列代码中,我们先通过Tween.fr...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

12. 缓动动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 62%]

...这时就可以用到缓动完成回调,在回调函数中再加入按钮监听。 ##### delay delay是延迟执行的时间,稍后会通过实例中的延迟执行制作出文本缓动的波动效果。 ### 3. 缓动实例 #### 3.1 Tween.from()的实例 下列代码中,我们先通过Tween.fr...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

13. 缓动动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 62%]

...这时就可以用到缓动完成回调,在回调函数中再加入按钮监听。 ##### delay delay是延迟执行的时间,稍后会通过实例中的延迟执行制作出文本缓动的波动效果。 ### 3. 缓动实例 #### 3.1 Tween.from()的实例 下列代码中,我们先通过Tween.fr...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

14. 碰撞检测 outHitInfo.distance 一直等于 -1 ?(TS代码) [ 59%]

...el.getComponentByType(Laya.Animator) as Laya.Animator; //动画完成事件监听 this.roleAni.on(Laya.Event.COMPLETE,this,this.onComplete); } /*覆写3D组件更新方法(相当于帧循环)*/ public _update(state:Laya.RenderState):void{ //如果是攻击状态播放击球动画(优先播放...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

15. 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 [ 55%]

...s.player.x = 32 * 8; this.player.y = 32 * 4; this.addChild(this.player); //监听 按下 弹起 事件 Laya.stage.on(laya.events.Event.MOUSE_DOWN, this, this.onMouseDown); //创建一个帧循环处理函数 Laya.timer.frameLoop(1, this, this.onLoop); } _proto.onLoop = function(){ // 检测人物是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

16. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 45%]

...s.player.x = 32 * 8; this.player.y = 32 * 4; this.addChild(this.player); //监听 按下 弹起 事件 Laya.stage.on(laya.events.Event.MOUSE_DOWN, this, this.onMouseDown); Laya.stage.on(laya.events.Event.MOUSE_UP, this, this.onMouseUp); //创建一个帧循环处理函数 Laya.timer.frameLoop(1, thi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803