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大约有 665 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

11. 3d中 缓动往一个点转向并移动的问题 [ 90%]

3d中 缓动往一个点转向并移动的问题 在unity中没问题. laya中没实现. 高手帮我看看问题在哪? var out:Quaternion=new Quaternion(); var out1:Quaternion=new Quaternion(); var out2:Quaternion=new Quaternion(); var dir:Vector3=new Vector3() ; Vector3.subtract(transform.positi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180726

12. 3d js的相机移动脚本哪里有下载啊 [ 88%]

3d js的相机移动脚本哪里有下载啊 2017-01-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 请到git上下载相关示例:CameraMoveScript.js 2017-01-04 0 0 分享 微博 QZ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170104

13. 聚光灯随着物体移动会闪烁 [ 88%]

聚光灯随着物体移动会闪烁 聚光灯随着物体移动为啥会闪烁?我把聚光灯放在物体里面,移动物体聚光灯就闪烁???求大佬帮帮忙 附件 : --> 2021-01-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210111

14. 添加物理世界后 移动物理世界 物理世界和显示对象移动不一致 [ 88%]

添加物理世界后 移动物理世界 物理世界和显示对象移动不一致  Laya.Physics.I.worldRoot = this.gameBox;               Laya.Tween.to(Laya.Physics.I.worldRoot, { y: Laya.Physics.I.worldRoot.y += vec.y }, 1000);     用tween移动之后 物理世界和显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201222

15. 向目标点平滑移动 [ 88%]

向目标点平滑移动 问题1:如图,想实现目标B向目标A移动,不使用Tween的情况,希望在loop里实现,如何动态的计算差值 问题2:想取 范围外的随机数,例如 想取  3~8以外的随机数,如何实现 有示例代码就太好了,谢谢大神 附...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

16. 在父sprite中添加子sprite ,移动父Sprite 子sprite为什么不动? [ 86%]

在父sprite中添加子sprite ,移动父Sprite 子sprite为什么不动? (function(){ // 配置数据 var data = configJSON; // 目标等级 var target = { "tower":{"level":1}, "aeroboat":{"level":1}, "mountain":{"level":1}, "statue":{"level":1}, "angel":{"level":1} }; var towerLel = target.to...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

17. 有没有的moveTo,moveBy这类,可以移动物体位置的方法 [ 86%]

有没有的moveTo,moveBy这类,可以移动物体位置的方法 有没有提供如,obj.moveTo(位置,时间),可以让obj物体可以改变位置的方法呢 2017-12-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171206

18. laya如何实现3D物体始终面向朝向的方向移动 [ 86%]

laya如何实现3D物体始终面向朝向的方向移动 laya如何实现3D物体始终面向朝向的方向移动,类似于Unity中以下代码的效果:transform.Translate(Vector3.forward * 10 * Time.deltaTime); 本人新手小白,望解答!!! 2020-08-03 添加评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200803

19. 缓动 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 85%]

...4 往后再反向(backIn) 开始时往后运动,然后反向朝目标移动 三、Tween 3.1 基础用法 在使用新版的Tween系统时,开发者不再需要在一个方法内传入复杂的参数,只需要根据程序设计的需求,向代码中添加或删除对应的方法即可。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

20. laya2.7带刚体碰撞体的物体旋转移动会带着另一个物体一起移动 [ 85%]

laya2.7带刚体碰撞体的物体旋转移动会带着另一个物体一起移动 第一个物体旋转并移动,第二个物体只是移动,不改变旋转度,第一个物体旋转移动的同时会带着第二个物体一起旋转移动,两个物体带有刚体和碰撞体,demo和unity...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200826