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大约有 26 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

11. 关于资源回收的问题 [ 79%]

...动释放Laya.loader里面的资源的话,loader会不会在某个环节自动释放掉一些资源呢?比如我用一个url创建了两个Laya.Image对象,一个对象destroy后,另一个对象就变成空白了。。。 cuixueying • 2017-05-10 10:34 1、因为image引用的texture是同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170509

12. 向stage下的scene里添加物体时报错 [ 70%]

...上面吗? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Can...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220809

13. Laya.Tween.to内部对象池是怎么实现? [ 69%]

...改变alpha? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 如何实现微信登录? LayaFlash:求ByteArray.jas ->readMultiByte对gb2312的实现翻译 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181012

14. 多个tween会影响其它精灵事件 [ 68%]

...u8 • 2019-12-06 20:39 Tween的 from 和 to 函数在执行完后默认会自动回收缓动创建的对象。可能是手动清理缓动时把缓动对象池中的其他缓动数据给清理了。

来源: Laya_社区 发布时间: 20180510

15. 使用Tween.to完成回调异常! [ 67%]

...行FloatManager的showBattleFloat或showFloat函数, PS:挂了一晚上自动打怪飘血,然后早上就看到有许多飘字没移除 飘字.zip 2017-04-26 0 2 分享 微博 QZONE 微信 sleepfish 赞同来自: 有发现问题吗?我也遇到了类似的问题,偶现会出现tween的comple...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170426

16. Tween循环动画 [ 66%]

...题?因为我并不手动进行 clear,我看 api 说是缓动结束会自动回收到对象池。 把要缓动的对象作为参数调用下面这个递归函数实现 -10度 到 10 度之间来回摆动 tweenCircle = function (self) { var rotation = 0; if (self.rotation > 0) { rotation = -10...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161011

17. WebGLRTMgr这个类没实现完,导致动态遮罩和滤镜会撑爆内存 [ 65%]

...改变alpha? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? LayaFlash:求ByteArray.jas ->readMultiByte对gb2312的实现翻译 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 求问shader中的attribu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190116

18. 对象destroy()后的还会耗用内存吗?页面的时间轴动画会跟着被清空吗? [ 63%]

...会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 里边的参数:(可选)是否同时销毁子...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171116

19. Loader.load加载json类型的资源,完成后调用Loader.clearRes后,并不能真正释放资源的bug [ 62%]

....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 分享:LayaAir下如何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181018

20. 粒子特效移除报错 [ 60%]

...内存就会显示成负数 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190312