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关于动作播放完成的BUG! 官方的文档说明重复的动作normalizedTime的值整数为播放次数,小数位进度。 不重复的动作等于1则表示播放完成。 如图,不重复的动作出现了大于1的情况。 附件 : --> 2020-10-14 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201014
laya3d 场景重复添加3d物体报错,必现! let a:Laya.MeshSprite3D=new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createQuad(1,1)) let b:Laya.MeshSprite3D=a.clone() as Laya.MeshSprite3D scene.addChild(a) scene.addChild(b) 附件 : --> 2019-09-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190925
LayaAir引擎 重复使用Laya.Sprite3D.load加载同一个lh类型的资源,发现第二次加载到的资源是无效的 Laya.Sprite3D.load(path, Laya.Handler.create(this, this.loadCompleted)); public loadCompleted(sp:Laya.Sprite3D):void { this._loaded = true; ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200609
3D物体active从false设置为true后,Script3D的onUpdate会重复执行 Script3D里的onUpdate设置旋转,当多次隐藏,显示后,会旋转得越来越快。 第一次的时候,log是这样的 5次隐藏显示后,log是这样的 Demo代码在附件 附件 : --> testbug.zip...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210319
...池回收并不会重置repeat导致后面这个tween对象重用时动画重复播放 2019-09-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190923
...画问题 新创建的cell上骨骼动画显示是正确的,但是当cell重复利用后,骨骼动画会重复出现。也就是loadAni的complete事件只会调一次,怎么让这个事件每次都调用呢? 2017-05-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170515
...可,将图片打包成图集使用,,,如果同一套资源有很多重复的图片,或者涉及到部位换装,为了避免资源的重复(资源量太大),这时候你可以用骨骼! kongyingbin • 2017-07-21 10:52 谢谢大神的解答
来源: Laya_社区 发布时间: 20170721
...已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cwugs 赞同来自: 重复执行导致的问题,已解决 2017-02-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 好的,有问题及时沟通! 2017-02-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170222
...mage sizeGrid属性bug 设置image的sizeGrid属性,最后一个参数,重复填充设置为1,填充有问题 2018-07-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 哪里有问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180713
Resources already exist,is repeated loading 加载特效报重复加载 export default class TransformDemo{ private scene:Laya.Scene3D; private position:Laya.Vector3 = new Laya.Vector3(0, 0, 0); private position1:Laya.Vector3 = new Laya.Vector3(0, 0, 0); private rotat...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190509