• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 151 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

11. 缓动动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 92%]

...以及旋转、轴心、大小等其他属性。 ##### duration duration是执行缓动效果花费的时间,单位是豪秒,时间越多,缓动效果越慢。 ##### ease ease 为缓动类型,它可以使用Ease类下定义的各种函数来改变动画的变化过程,LayaAir引擎提供...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

12. tween有这个一个bug [ 91%]

...400,Laya.Tween.cubicOut,0); timeLine.play(0,true); 然后循环创建依次执行ui的延迟动画 Laya.Tween.to(point,{x:point.x,y:point.y,alpha:1,update:Laya.Handler.create(point,function(){ this.visible = true; })},800,Laya.Ease.backOut,null,i*400); timeline在一开始还在正常执行, 当有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

13. Tween 缓动有开始执行函数么 [ 90%]

Tween 缓动有开始执行函数么 2018-09-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复   赞同来自: https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-1-5-1 你可以参考一下这个 2018-09-10 0 0 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180910

14. 再问:tween对象的回收利用 [ 90%]

...tween对象的回收利用 游戏里经常有用到缓动的场合,基本执行一次,然后在completeHandle做处理,都是通过Laya.Tween.to执行,没有对接口返回的tween对象做缓存也没有做回收,按之前官方说法,是要手动回收,感觉这样很方便,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161205

15. 2.0中Tween为什么是先执行了complete回调函数,然后在执行tween函数本身。 [ 89%]

2.0中Tween为什么是先执行了complete回调函数,然后在执行tween函数本身。 需要一个动画效果。改变物体位移,然后将它放置到新的父节点中 但是现在的效果是,先执行了complete,把物体放置到父节点中,然后才走了tween的动画效...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190103

16. Tween 缓动过程有触发回调函数么 [ 88%]

...速运动。 * @param complete 结束回调函数。 * @param delay 延迟执行时间。 * @param coverBefore 是否覆盖之前的缓动。 * @param autoRecover 是否自动回收,默认为true,缓动结束之后自动回收到对象池。 * @return 返回Tween对象。 */ public static functi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

17. LAYA js 1.7.12 Tween 使用时回调时 core报错 [ 87%]

...用时回调时 core报错 在线的演示代码中添加了回调函数,执行没有问题,在下载的js包集成中,使用完全一样的代码,提示 Uncaught TypeError: handler.run is not a function at Tween.__proto.complete (laya.core.js:9423) 9423 :handler && handler.run(); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171111

18. 运用多个缓动动画或者大的缓动,在ios上运行造成黑屏 [ 87%]

... Tween.to(img3, { x: randomx, y: randomy }, 250);  } 类似于这种每秒执行几个缓动,导致ios黑屏 还有就是使用编辑模式编辑的大点的动画运行导致黑屏 2017-10-16 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171016

19. 游戏遇到个bug, [ 87%]

...tyle为null说明该对象已经destroy了,,但是报错说明仍然在执行改变alpha的缓动,这个缓动没有停止。 游戏代码是已上线的游戏,别的引擎做的,,现在改为layabox,,逻辑上没有变化,, 而且报错后游戏一下子特别卡,, 我试了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170217

20. tween 的 update 怎么是回调一次!!! [ 86%]

... this.updateGoldHandler, null, false); handler 里面有个参数 是是否执行一次 改成false 就完事儿了   @param once — 是否只执行一次,如果为true,回调后执行recover()进行回收,默认为true。 2019-05-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190520