大约有 31 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)
...ween3D.ts 做摄像机缓动的时候写的。实现了to方法 支持的属性有缩放scale,位置position和欧拉角旋转rotationEuler。from和其他属性可以自己加上或写成通用属性的。 2018-07-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180701
...博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: 更改完后,必须set 下 该属性 2017-07-01 0 1 分享 微博 QZONE 微信 game4d 赞同来自: 在哪里set啊, 有实例吗? 2017-11-24 0 1 分享 微博 QZONE 微信 ryusing 赞同来自: 同求解决方法 2017-12-22 0 1 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170630
... this.character.addComponentIntance /** 给物体添加刚体属性*/ this.rig = this.character.addComponent(Laya.RigidBody) let p = this.plane.addComponent(Laya.RigidBody) as Laya.RigidBody this.character.pivot(this.view.m_character.width/2, this.vi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20221207
...回收,请将第八个参数设置为true即可/** * 缓动对象的props属性到目标值。 * @param target 目标对象(即将更改属性值的对象)。 * @param props 变化的属性列表,比如{x:100,y:20,ease:Ease.backOut,complete:Handler.create(this,onComplete),update:new Handler(this...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161205
...类与Ease类来快捷实现。 `Tween` 缓动类用以实现目标对象属性的缓动,例如目标对象的x或y轴的缓动距离等目标值设置,以及缓动开始、停止、清理等设置。更多Tween的API `Ease`类定义了大量的缓动函数,以便实现 `Tween` 动画的具体...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...对象有多段动画,在第一段动画执行完毕以后,设置一些属性,比如设置对象的属性obj["aaa"]=1,然后等待2秒,call一个方法,然后TimeLine继续执行第二段动画,发现在Laya中特别不好实现。 附件 : --> 2018-11-27 添加评论 免费帖 -...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181127
...类与Ease类来快捷实现。 `Tween` 缓动类用以实现目标对象属性的缓动,例如目标对象的x或y轴的缓动距离等目标值设置,以及缓动开始、停止、清理等设置。更多Tween的API `Ease`类定义了大量的缓动函数,以便实现 `Tween` 动画的具体...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...类与Ease类来快捷实现。 `Tween` 缓动类用以实现目标对象属性的缓动,例如目标对象的x或y轴的缓动距离等目标值设置,以及缓动开始、停止、清理等设置。更多Tween的API `Ease`类定义了大量的缓动函数,以便实现 `Tween` 动画的具体...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...67261 赞同来自: /** * 缓动对象的props属性到目标值。 * @param target 目标对象(即将更改属性值的对象)。 * @param props 变化的属性列表,比如{x:100,y:20,ease:Ease.backOut,complete:Handler.creat...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180425
...承页面基类,实现页面逻辑。在IDE里面设置场景的Runtime属性即可和场景进行关联 * 相比脚本方式,继承式页面类,可以直接使用页面定义的属性(通过IDE内var属性定义),比如this.tipLbll,this.scoreLbl,具有代码提示效果 * 建议:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200720