• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 125 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0147 秒)

11. TypeScript 的 class 如何转换成 JSON对象 [ 92%]

TypeScript 的 class 如何转换成 JSON对象 游戏存档我打算存在本地, 这个时候有一个类是Hero 代表主角, 可是 localstorage 不支持直接存储一个类对象, 于是我将 Hero 转换成 json的字符串存起来 由于 Hero 的属性太多 一个一个转换太麻烦. ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171204

12. Typescript里全局对象Config未定义 [ 92%]

Typescript里全局对象Config未定义 Config未定义,导致无法编译 附件 : --> 2016-07-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 您好,这个问题的话...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160708

13. LayaAir和原生DOM交互(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 89%]

...用和显示这个img。我们新建个项目。代码如下所示: ```typescript class LayaUISample { constructor() { //初始化引擎 Laya.init(600, 400); Laya.stage.bgColor = "#ffcccc"; var data: string = "data:image/svg+xml," + '' + '' + '' + 'I like ' + '' + 'cheese' + '' + '' + ''; var sp: ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

14. 版本管理功能介绍(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 89%]

##版本管理的功能介绍 ![publish](res/publish.png) 关于版本管理,最开始是采用链接后加随机数的方式来管理,但是微信等环境下,缓存问题很严重,随机数方式并不能有效解决缓存问题,还是会出现因更新版本导致页面混乱等现象...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

15. 批量销毁释放内存(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的内存管理) [ 89%]

...emo2/?language=ch&category=3d&group=Resource&name=GarbageCollection)) ```typescript function(e:Event):void { _castType++; _castType %= 2; switch (_castType) { case 0: (e.target as Button).label = "释放显存"; loadScene(); break; case 1: (e.target as Button).label = "加载场景"; if (_scene)//...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

16. 关于声音(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative基础文档) [ 88%]

# 关于声音 在LayaNative中,声音分为背景音乐、音效两种模式。 ## 1.背景音乐 在LayaNative中背景音乐只支持mp3格式,同时只能播放一个背景音乐。 ## 2.音效 在项目中,音效都是高频发事件,为了确保运行效率,LayaNative使用openAL播...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

17. TypeScript在LayaAir 1.X和2.X中对待module和namespace的异同,求2.x使用自定义namespace的方法(module已经找到方法) [ 87%]

TypeScript在LayaAir 1.X和2.X中对待module和namespace的异同,求2.x使用自定义namespace的方法(module已经找到方法) 我发现1.x版本把每个ts编译成为一个js。并且namespace和module暴露在全局空间里,不用import就可以namespace.XXX和module.xxx引用。 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181026

18. 批量销毁释放内存(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的内存管理) [ 87%]

...emo2/?language=ch&category=3d&group=Resource&name=GarbageCollection)) ```typescript function(e:Event) { this._castType++; this._castType %= 2; switch (this._castType) { case 0: (e.target as Button).label = "释放显存"; this.loadScene(); break; case 1: (e.target as Button).label = "加载场景"...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

19. LayaAir和原生DOM交互(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 87%]

...用和显示这个img。我们新建个项目。代码如下所示: ```typescript //初始化引擎 Laya.init(600, 400, Laya.WebGL); Laya.stage.bgColor = "#ffcccc"; var data = "data:image/svg+xml," + '' + '' + '' + 'I like ' + '' + 'cheese' + '' + '' + ''; var sp = new Laya.Sprite(); sp.loadImage(...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

20. 如何自定义Shader(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 86%]

...段代码添加在 Main.ts 。 > 通过引用来导入着色器代码 ```typescript import simpleShaderFS from "./simpleShader.fs"; import simpleShaderVS from "./simpleShader.vs"; ``` > 初始化shader ```typescript //初始化我们的自定义shader initShader() { //所有的attributeMap属性 var...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715