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大约有 80 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

11. LayaAir和原生DOM交互(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 88%]

...用和显示这个img。我们新建个项目。代码如下所示: ```typescript //初始化引擎 Laya.init(600, 400, Laya.WebGL); Laya.stage.bgColor = "#ffcccc"; var data = "data:image/svg+xml," + '' + '' + '' + 'I like ' + '' + 'cheese' + '' + '' + ''; var sp = new Laya.Sprite(); sp.loadImage(...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

12. 批量销毁释放内存(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的内存管理) [ 88%]

...emo2/?language=ch&category=3d&group=Resource&name=GarbageCollection)) ```typescript function(e:Event):void { _castType++; _castType %= 2; switch (_castType) { case 0: (e.target as Button).label = "释放显存"; loadScene(); break; case 1: (e.target as Button).label = "加载场景"; if (_scene)//...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

13. LayaAir的组件化开发(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 87%]

## LayaAir的组件化开发 > Author: charley updated date: 2020-11-17 其实LayaAir 2.0在发布的时候就讲过,相对于1.0引擎,对于组件化开发的支持,是2.0引擎与IDE非常重要的新特性之一。然而,直到今天,还是有一些开发者对LayaAir引擎的组件化...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

14. 批量销毁释放内存(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的内存管理) [ 86%]

...emo2/?language=ch&category=3d&group=Resource&name=GarbageCollection)) ```typescript function(e:Event) { this._castType++; this._castType %= 2; switch (this._castType) { case 0: (e.target as Button).label = "释放显存"; this.loadScene(); break; case 1: (e.target as Button).label = "加载场景"...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

15. 多线程worker(TypeScript-2D进阶篇(TS)-游戏加载策略) [ 84%]

...使用。 新建一个js文件,放到index.html中。代码如下: ```typescript var myWorker = new Worker("my_task.js"); myWorker.onmessage = function (oEvent) { console.log("Called back by the worker!\n"); }; myWorker.postMessage("start"); // start the worker. ``` 新建一个my_task.js文件...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

16. 内存优化方式(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 83%]

...Pool.recover()方法,使指定的对象回收至对象池内。 ##### ```typescript class PoolTest { private createTime: number = 0; constructor() { //初始化引擎 Laya.init(1136, 640, Laya.WebGL); //等比缩放 Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_SHOWALL; //背景颜色 Laya.stage.bgColor...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

17. 微信小游戏,资源缓存问题 [ 82%]

...: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Prajna 赞同来自: 这是typescript的语法,你要先看自己用的是什么语言,函数名可能一样,完全复制搜索 肯定搜索不到的 2018-05-21 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180521

18. input 没有countType属性吗,可以调用系统的输入法,出现发送按钮样式。 [ 82%]

... 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一帧和第一帧衔接出现卡顿 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 问题状态 最新活动: 2018-01-08 11:16 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180108

19. 如何自定义Shader(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 81%]

...段代码添加在 Main.ts 。 > 通过引用来导入着色器代码 ```typescript import simpleShaderFS from "./simpleShader.fs"; import simpleShaderVS from "./simpleShader.vs"; ``` > 初始化shader ```typescript //初始化我们的自定义shader initShader() { //所有的attributeMap属性 var...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

20. 图集动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 81%]

...例代码: 创建入口类AtlasAniDemo.ts,并编写代码如下: ```typescript // 程序入口 class AtlasAniDemo{ private roleAni:Laya.Animation; constructor() { //初始化舞台 Laya.init(1334,750,Laya.WebGL); //创建动画实例 this.roleAni = new Laya.Animation(); //加载动画图集,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715