• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 557 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

11. Byte二进制读写(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-数据与通信) [ 89%]

...以实例化一个Byte,根据参数的不同创建二进制数据。 ```typescript //实例化一个二进制数组Byte var byte = new Laya.Byte(); //或者传入一个类型化数组 var uint8Byte = new Uint8Array(10); var byte = new Laya.Byte(uint8Byte); //或者传入一个ArrayBuffer类型 var...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

12. 多光源渲染(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之灯光) [ 89%]

...、聚光)影响的数量。 > 开启并且修改多光源渲染参数 ```typescript var config = new Laya.Config3D(); //开启多光源 config.enbaleMultiLight = true; //设置最大光源数 config.maxLightCount = 16; Laya3D.init(750, 1334, config); ``` > 关闭多光源渲染 ```typescript var co...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

13. 关于网络监听(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative基础文档) [ 88%]

# 关于网络状态监听 由于移动设备网络环境不太稳定,当网络发生变化的时候,项目中经常需要给用户一些提示,在LayaNative中有两种方法,可以获得网络环境变化。 ## 1.监听方式 开发者可以使用注册监听函数的方式进行监听网...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

14. 其他(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative基础文档) [ 88%]

# 其他说明 ## 1. 关于第三方地图 LayaNative底层渲染使用openGLES渲染,使用android的GLSurfaceView控件和iOS的GLKView控件,所以无法支持第三方地图,如百度地图。 ## 2. 关于文件格式 **项目中的文本格式文件(例如:ini、xml、html、json、js...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

15. 摄像机的横纵比(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 88%]

...比,变回自动改变横纵比,只需要将这个值设置为0。 ```typescript //手动设置横纵比 camera.aspectRatio = 2; ``` ```typescript //重置 camera.aspectRatio = 0; ```

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

16. Shader概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 87%]

...3D的函数是一个静态函数,通过Shader3D.add直接进行创建 ```typescript static add(name, attributeMap = null, uniformMap = null, enableInstancing); ``` 创建时传入用户自定义Shader的name即可,此时便创建了一个名为name的Shader3D壳。 enableInstancing:为true时,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

17. 第一个程序:显示文本“Hello Layabox”(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-快速上手) [ 87%]

...**:点击打开src目录下的Main.ts,开始编写如下代码: ```typescript onConfigLoaded(): void { //加载IDE指定的场景 GameConfig.startScene && Laya.Scene.open(GameConfig.startScene); console.log("Hello Layabox");//写这一行代码,在控制台打印Hello Layabox } ``` ​ ​ *...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

18. 启动画面LoadingView(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative基础文档) [ 87%]

# 加载界面 为了方便开发者,自定义LoadingView,LayaNative使用原生功能实现的新的LoadingView。 应用程序在启动的时候,需要加载必要的html、js、图片,这个时候就需要通过加载界面显示进度,LayaNative在运行项目的时候,默认有一...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

19. 如何自定义Shader(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 86%]

..."组装"** Shader,本段代码添加在 Main.ts 。 > 初始化shader ```typescript //初始化我们的自定义shader initShader() { //所有的attributeMap属性 var attributeMap = { 'a_Position': Laya.VertexMesh.MESH_POSITION0, 'a_Normal': Laya.VertexMesh.MESH_NORMAL0 }; //所有的uniform属...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

20. zip更新(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative进阶) [ 86%]

## LayaNative的资源更新方法 游戏发布之后必然会遇到更新的问题,这里的更新是指用LayaNative打包的游戏发布后,因为修改bug或者添加功能,想要修改客户端的部分代码和图片等数据。 目前LayaNative支持两种资源更新方式: ### 1. ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714