大约有 24 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)
...将资源拷贝到项目的资源管理器文件夹,然后在IDE中,将制作的radio组件从资源管理器中逐个拖拽到场景编辑器,从左到右(或从上到下)将每个Radio组件的name属性,按先后顺序依次修改成“item0、item1、item2.....”,(不按此规...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...发,对游戏的质量和体验负责; 2、负责创意游戏 Demo 的制作,或游戏领域的技术研究; 3、负责组件化的 3D 游戏平台搭建。 职位要求 1、熟练掌握 JavaScript,WebGL; 2、熟悉计算机图形学,PBR/渲染管线/线性代数; 3、熟悉常用 Sh...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200531
...相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: 你不是按照视频制作的吧,看你的代码语法不对,建议你先学习下JS语法相关的书籍 完整的结构如下所示: var LoginView = (function(_super){ function LoginView(){ LoginView.super(this);...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180130
...择值: ![图片0.gif](img/0.gif) (图5) ### 1.3 用VSlider制作音量控制条 在游戏开发或一些其他软件中,用VSlider制作音量控制器很常见。但是如图5所示,并不是我们所需要的效果,进度条方向和大小值全部反过来了。正常的是...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...择值: ![图片0.gif](img/0.gif) (图5) ### 1.3 用VSlider制作音量控制条 在游戏开发或一些其他软件中,用VSlider制作音量控制器很常见。但是如图5所示,并不是我们所需要的效果,进度条方向和大小值全部反过来了。正常的是...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...择值: ![图片0.gif](img/0.gif) (图5) ### 1.3 用VSlider制作音量控制条 在游戏开发或一些其他软件中,用VSlider制作音量控制器很常见。但是如图5所示,并不是我们所需要的效果,进度条方向和大小值全部反过来了。正常的是...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...一模一样。 .sk , .lm , .ltc , .lh, .ani等后缀名的文件是如何制作的? 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 问题状态 最新活动: 2019-05-08 21:17 浏览: 598 关注: 2 人 180*****912 • 2019-05-09 09:24 好的,了解了。谢谢
来源: Laya_社区 发布时间: 20190508
...00 只能回答引擎用法问题,这个动画哪里出问题了还得找制作者 mobile3Dbin • 2018-07-25 16:10 我们的制作者也是参照你们的规范去制作动画的,就是简单的位移和旋转,并且是在unity里面制作的。 就程式面来看,引擎在value为undefined...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180725
...面 向对象编程 语言,有unity3d开发经验更好 目标:掌握Laya制作游戏的流程 内容涵盖: 引擎的调试,安装 ui模块(含ui适配),动画系统,加载模块,对象池,碰撞检测,数据存取,分包加载,震动.声音,shader,发布设置 下期 上线平台(vivo.(抖音,头...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200803
...来自: 先说下你这个项目中的问题吧 1.你在UI编辑模式下制作了一个UI界面,在LayaSample文件中只声明了一下这个UI界面,并没有其他的操作。不太明白你为什么要这么做 2.ziti类中预加载字体,加载完成回调你写的是this.onLoaded。导...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170829