大约有 779 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)
...面时,会将配置信息等内容导出为项目的代码文件。最终发布成小游戏的时候就是js文件。从而占用了一些宝贵的小游戏本地包体积。所以**,减少小游戏的包体大小,可以将导出UI的模式改变为加载模式或者分离模式。**这两种...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...一个 希望大神指点解答下 ui编辑好也有 ctr+f12 也有设置发布模式 就是不行 附件 : --> 2019-01-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 x.7b 赞同来自: 此问题不是很简单...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190130
...是最终设定 还要 安键盘 F9 打开设置 把场景设置里边的发布模式改为 加载模式 之后清理并导出才管用,真服了你们就不能根据创景模式设定为主进行导出么, 现在就是 如果同一个项目中有多种场景模式的话 导出一种就需要按...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200424
...件? ts项目,设计模式生成了对应的页面,保存并导出、发布 在src/ui/ 里面,居然是生成了对应的as文件,求解? 2018-06-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Thylx...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180627
...面时,会将配置信息等内容导出为项目的代码文件。最终发布成小游戏的时候就是js文件。从而占用了一些宝贵的小游戏本地包体积。所以**,减少小游戏的包体大小,可以将导出UI的模式改变为加载模式或者分离模式。**这两种...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...面时,会将配置信息等内容导出为项目的代码文件。最终发布成快游戏的时候就是js文件。从而占用了一些宝贵的快游戏本地包体积。所以**,减少小游戏的包体大小,可以将导出UI的模式改变为加载模式或者分离模式。**这两种...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...面时,会将配置信息等内容导出为项目的代码文件。最终发布成快游戏的时候就是js文件。从而占用了一些宝贵的快游戏本地包体积。所以**,减少快游戏的包体大小,可以将导出UI的模式改变为加载模式或者分离模式。**这两种...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...页面描述信息写到类里面 2.加载模式,会把页面描述信息发布到UI.JSON里面,类里面就没有了,如果只是在IDE更改布局,修改属性,无需编译程序,到处新的ui.JSON,刷新即可看到效果,还可以自己加密这个ui.json 3.分离模式,是2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426
...面时,会将配置信息等内容导出为项目的代码文件。最终发布成快游戏的时候就是js文件。从而占用了一些宝贵的快游戏本地包体积。所以**,减少小游戏的包体大小,可以将导出UI的模式改变为加载模式或者分离模式。**这两种...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...时抛异常,不知所措 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 unity导出的场景不显示实时阴影 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 问题状态 最新活动: 2019-04-28 10:33 浏览: 1525 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190426