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大约有 214 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

11. 更换新版类,displayedInStage跟旧版不一样 [ 86%]

...叠 要回复问题请先登录 发起人 xxing22657 相关问题 类设置为什么都不显示出来了?我用是2.0.0版本 老项目类升级到 LayaAir 2.1.0beta报错! 跪求正确的添加第三方类的方法 UI皮肤怎么动态设置图片资源,有时候需要更换整个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171103

12. LayaAir与LayaFlash有什么区别? [ 86%]

...译器模式下为什么会自动打开Visual Studio Code,有什么办法设置在LayaAir上面编辑代码? 问题状态 最新活动: 2016-10-11 13:57 浏览: 4389 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20160126

13. 基础类扩展 [ 86%]

...折叠 要回复问题请先登录 发起人 wupei 相关问题 类设置为什么都不显示出来了?我用是2.0.0版本 类管理切换报错 网络通讯问题,挂接第三方类是否有效? 老项目类升级到 LayaAir 2.1.0beta报错! LayaAir IDE 1.4.0新增功能 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180419

14. 1.76beta引擎的BUG:Laya.List动态载入后,滑动时会将list框本身的滑动区域一并向滑动方向移动,会出现点击list中空白区域就无法滑动的情况 [ 86%]

...est发送Post请求有Bug? ui list 里面的元素不能点击两次 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170614

15. 怎么引用flash的类[ 86%]

...obe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 类设置为什么都不显示出来了?我用是2.0.0版本 自定义组件在ui编辑器上正常使用,但是导出的ui组件引用错误 UI发布以后如何引用 a类引用了b类里的静态属性 那么编译时a会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170403

16. 小米快游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-小米快游戏) [ 85%]

... 在F9的UI模式选项,以及项目管理器,右击每一个UI页面设置默认属性时的导出类型选项,都可以看到内嵌模式、加载模式、分离模式,三个选项。 ![图1](img/1.png) **默认是内嵌模式**,这种模式下,导出UI的页面时,会将配置信息...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

17. 2.7.1 View 对齐问题 [ 85%]

2.7.1 View 对齐问题 2.6.1版本: view设置为居中对齐,IDE显示正常,运行正常。   切换版本到2.7.1: 所有的view居中对齐,IDE显示正常,运行就不正常,跑到左上角去了。 然后,把view转换类型成image就正常了。 附件 : --> 2020-09-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200918

18. 层级管理器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 85%]

...。 ![图9](img/9.png) (图9) **Tips:组件的别名,通过属性设置器的name属性进行设置设置别名后方便组件的查找与定位。** ### 3、层级管理器右键菜单操作 #### 3.1 复制、粘贴、删除组件 选中层级管理器中的组件后,右键可进行复...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

19. 层级管理器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 85%]

...。 ![图9](img/9.png) (图9) **Tips:组件的别名,通过属性设置器的name属性进行设置设置别名后方便组件的查找与定位。** ### 3、层级管理器右键菜单操作 #### 3.1 复制、粘贴、删除组件 选中层级管理器中的组件后,右键可进行复...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

20. FlashBuilder中第一个程序“Hello Layabox”(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-快速上手) [ 85%]

...**: 在引入swc之后,建议将输出文件夹由默认的`bin-debug`设置为`bin`,如图4所示。因为LayaAirIDE创建项目后默认的发布目录是采用的bin目录,由于通常UI、动画等游戏设计需要用到LayaAirIDE,所以建议在创建项目的时候统一设置为`bi...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715