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...创建Tab 点击选择`资源管理器`里的 Tab 组件资源,拖拽到场景编辑器,即在页面中成功的创建了一个 Tab组件。如动图3所示。 (动图3) ### 2.2 通过labels增加标签 如动图3中所示,默认的Tab组件中只有两个标...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...创建Tab 点击选择`资源管理器`里的 Tab 组件资源,拖拽到场景编辑器,即在页面中成功的创建了一个 Tab组件。如动图3所示。 (动图3) ### 2.2 通过labels增加标签 如动图3中所示,默认的Tab组件中只有两个标...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...roup 点击选择资源管理器里的 RadioGroup 组件资源,拖拽到场景编辑器,即在页面中成功的创建了一个 RadioGroup 组件。如动图3所示。  (动图3) ### 2.2 通过labels增加单选框 如动图3中所示,默认的单选框组...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...roup 点击选择资源管理器里的 RadioGroup 组件资源,拖拽到场景编辑器,即在页面中成功的创建了一个 RadioGroup 组件。如动图3所示。  (动图3) ### 2.2 通过labels增加单选框 如动图3中所示,默认的单选框组...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...roup 点击选择资源管理器里的 RadioGroup 组件资源,拖拽到场景编辑器,即在页面中成功的创建了一个 RadioGroup 组件。如动图3所示。  (动图3) ### 2.2 通过labels增加单选框 如动图3中所示,默认的单选框组...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...都又缩回去了,prefab里修改尺寸后保存,再打开或者拖拽到场景的对象也是缩回去的,不是自己编辑的样子 白图是这个 附件 : --> 2025-03-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250324
...面板中右键创建,也可以将小部件面板中的对象直接拖拽到场景视窗中或层级面板中使用。 Copyright ©Layabox 2025 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-10-10 16:27:59 img{cursor:pointer}
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...了解你的需求了,后面的版本会考虑优化一下,计划是拖到场景上当前焦点的同级节点。问题4,我们没能重现你说的这个问题。默认的确是3态图,我们没办法去识别组件到底是几态,只能是给个3的默认值,手动改为2,是没问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230220
...换layabox.ttf 都会直接crash 【有demo】 Particle2D无法直接拖拽到场景中使用,望解决 使用layabox开完游戏后,部署完成以后怎么获取到QQ玩一玩里面的全局变量BK和GameStatusInfo,有接入过的兄弟分享下laya引擎层怎么跟原生层玩一玩数据...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180126
...I页面(本例为`EffectAnimation.ui`),然后拖拽一个Button组件到场景编辑器中,如图7所示(*注意:本例中的Button组件在ui目录下*)。 (图7) **步骤二**:将制作的缩放动效模板(scale.efc)拖拽到Button组件下,如图8所示。 ![...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715