大约有 437 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)
... 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 如果你是调用的第三方的JS文件,请先通过index.html文件将第三方的js文件引入,然后再去调用第三方js文件的方法 2017-02-06 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170206
...们不支持,所以我把项目分成几块传了。 记得把后面3个文件解压之后,放到android_studio项目的android_studio\app\libs,这个路径下面。 附件 : --> callJava.zip android_studio.zip arm64-v8a.zip armeabi-v7a.zip x86.zip 2021-11-11 添加评论 免费帖 --...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211111
...导出UI的页面时,会将配置信息等内容导出为项目的代码文件。最终发布成小游戏的时候就是js文件。从而占用了一些宝贵的小游戏本地包体积。所以**,减少小游戏的包体大小,可以将导出UI的模式改变为加载模式或者分离模式...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...owner。 但如果通过把某个UI里的一部分拿出来生成一个.ui文件,再导出的话,自动生成的代码是通过laya.utils.ClassUtils.createByJson(uiData, this, this)生成变量,附加脚本构造函数能触发,但owner不会被调用。看laya.core.js里代码,owner是und...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180607
...目的engine/types目录,有三个与编辑器插件开发相关的声明文件,editor.d.ts, editor-ui.d.ts, editor-env.d.ts,他们包含了大量编辑器的扩展API。 editor.d.ts 是编辑器UI进程的API。常用的是全局对象Editor和IEditor命名空间下的类和接口。 editor-e...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...导出UI的页面时,会将配置信息等内容导出为项目的代码文件。最终发布成小游戏的时候就是js文件。从而占用了一些宝贵的小游戏本地包体积。所以**,减少小游戏的包体大小,可以将导出UI的模式改变为加载模式或者分离模式...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...辑。 本小节,我们先来介绍如何设置启动场景。 我们在文件导航菜单中打开 构建发布 面板。如图1-2所示, (图1-2) 构建发布面板的启动场景用于指定项目的启动场景,如图1-3所示。 (图1-3) 开发者可以在弹出的面板中,选...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
两个面板发布生成的ui代码在同一个文件类中。 两个面板发布生成的ui代码在同一个文件类中,不能分开吗?如图,我拼了两个面板,一个是jiao,一个是test,但是生成的UI代码都在layaUI.max.all类中。能不能让两个面板的UI代码生成...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180118
... 2017-07-19 17:18 关键帧动画,你们不能在loadAnimation,加载ani文件的时候,帮用户自动解析要下载的资源文件吗?因为好多动画文件过大,无法打包图集,我就得自己先解析ani文件里的资源url,然后预加载完成资源后,才能在调用load...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170718
...集,打包图集的工具该怎么调用呢? PS.自动导出图集,文件路径乱七八糟的,想自己控制路径,又不想手动一个个去点。 2017-11-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171110